Indie Focus #25:玩游戏不如跳舞

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从某些方面来看,它与一般的游戏没有太多区别,除了人物在其中的动作都变成了以舞姿的形式进行展现。……但是,这个看似并不重要的改动却让游戏体验了千差万别。……战斗可以在线或者本地,以 1v1 或 2v2 的形式进行

纸境英雄(Papercraft)

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我们是一个小研发团队,年龄平均在30岁左右,曾经共同开发过一款同是战棋TCG的游戏《开拓》,虽然最后没有成功上线……,但是我们从中吸取了很多经验以及认识到了自己的不足,所以我们重新站起来投入到了新项目中,我们没有因此放弃梦想……笔者被本清新可爱的画风吸引,初步游玩后也确实认为本已经了一个优秀的基底,遗憾的是游戏中还有部分地方需要优化调整

深度微观:秀出高光青春荣耀 2023动感地带5G校园先锋赛四川赛区报名启动

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支队伍进入总决赛角逐冠亚季军)  本次比赛针对四川所有高校学生,只要年满18周岁,为高等院校普通全日在校大学生……(硕博),赛前身份核验或签到提供相应的学生证和身份证,即可参加,港澳台及外籍大学生提供护照或其他具有法律效力的身份证件即可

本周值得关注的游戏 7.23-7.29

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The Banner Saga 3关键词:回合、策略、挪威史诗发售日期:7月27日The Banner……如果你玩过前两的话,在前两中的选项分支会继承至第三。……200+关卡,算是消磨时间利器了

WeAthFolD:Cocoon DevLog 4# - Cocoon的场景开发记录01

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场景部件的进化历史理所当然地场景部件全部采用正交透视,在最初的探索中,我们是打算实现+斜45°俯视的,其中的一张黑历史是这样的:事实证明当时的实践经验实在太少……,很多东西几乎都是想当然甚至没有想……即使是这样也还是用这堆屎黄素材做出了第一个demo。……最后的最后,游戏的实装画面是这样:实践证明,这种视角确保了一定的细节量,并且对美工也十分友好(美术执笔的日志到这里就先暂告一段落

本周Steam值得关注的游戏 4.15-4.21

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Sigma Theory: Global Cold War 西格玛理论:谍战关键词:回合、策略发售日期……在并不遥远的未来,一项颠覆性的科学发现“西格玛理论”席卷全球,各大霸权都想将其成果占为己。……城镇中的人们生活在一座巨型建筑之中,等待着未来一天能够在建筑之外生存

11 层(11F)

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“亚当,我在 11 楼等你” 游戏介绍11F这是一款恐怖、悬疑和冒险类游戏,游戏的目标是到达一栋没有……故事情节在父亲的葬礼之后,主人公收到了一个身份不明的人寄来的名为“起源”的大楼的不动产权转让证明。……这里 20 多个不同主题的房间和各种各样的幽灵。- 体验居民的生活和苦难

血之命运(Destiny of blood)

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没有任何投资的情况下,用自己仅有的一部分资金启动了项目。……游戏本身并没有被大多数玩家所认识,我们凭借记忆和兴趣而创作。……文明逐渐发展,不断地原住民来到这里,追寻更好的生活

带你看看本次E3上的46款独立游戏(多图)

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战斗系统为回合。游戏画面为精致的2D风格,有点让我想起《堡垒》。……玩家可以定制自己飞船的各部分组件,与队友联手进行5v5对战。……Nidhogg 2作为续作画面完全不同,变成了胡闹的像素卡通风格,但游戏本质没有

山海列车(Shan Hai Myth:Train of Samsara)

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的世界观、剧本、gameplay在国内市场上属于独一无二,在全球范围也十分独特,值得各位期待。……/www.bilibili.com/video/BV1SJ411v7tj?……/v_show/id_XNTgwOTIzMTEwNA==.html?

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