ArbETaperingsky:KDSS.bgm~温润的体香与松动的牙床和蒲公英与樱花树以及多少依旧残存的焦躁不安与难耐都不能证明我付出了便有回报

indienova.com/u/arbetaperingsky/blogread/23209

温润的体香与松动的牙床和蒲公英与樱花树以及多少依旧残存的焦躁不安与难耐都不能证明我付出了便有回报 [[……怎么回事?哪来的枪声?樱花树下怎么了?为谁焦躁为谁辛苦难耐?所以你想要什么回报?请支持我们w!

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/groups/post/100256

发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果

杉果娘:杉果日报:科隆游戏展《黑道圣徒》亮相;《最终幻想4》重制曝光

indienova.com/u/ceasia/blogread/29193

的名称就是《黑道圣徒Saints Row》,并没有“5”的数字或其他副标题。……本预计将在2022年发售,但并没有带来更多信息。……本作没有采用传统RPG的回合战斗系统,玩家将要控制角色与“多克比”共同战斗,从预告片来看,战斗模式属于半实时战斗范畴

游戏历史上的今天:《王国之心》(北美),《骑马与砍杀》

indienova.com/history/916

2002:《王国之心》《王国之心》这个系列现在已经有了 12 游戏。……不能避免而且首先要提及的就是多个角色汇集的虚构平行宇宙;当然,美漫在此早有先例,并已积累下大量经验,此处暂且按下不。……,Steam 上记录最高峰时并发的玩家数达到 17 万多人,这证明了这款游戏是多么的受欢迎

杉果娘:为什么这些作品能成为“中国神作”?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31609

的难度已经逐渐攀升。……很多没经历过那个时代的年轻朋友这时要问了,怎么还会出现这种情况?……但仔细回忆,当时我们面对屏幕露出的永远是一副没心没肺的笑脸,没有“电子阳痿”也没有工作式的游戏 KPI

LeeTGame:【Lee哥】神作潜力的项目 -《传送门》的前传,当年为何被V社取消?

indienova.com/u/leetgame/blogread/30279

F-Stop,曾经立项为神《传送门》的前传,为何后来被V社取消?

机战佣兵 V(Armored Core V)

indienova.com/game/armored-core-v

Armored Core 5, AC5, ACV, Armored Core 5ACVAC5, 装甲核心V。……《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V)是装甲核心系列睽违……4 年的第五款正宗续

游戏历史上的今天:《寂静岭》

indienova.com/history/131

1999:《寂静岭》没有人可以否认《寂静岭》这个系列在恐怖游戏这个领域带来的贡献。……不过因为游戏的剧情设定和恐怖氛围渲染太过出色,《寂静岭》优秀的独特性证明了它不是一个“追随者”。……游戏涉及的宗教、神与恶魔、神秘学、毒品、意识创造的里世界等话题非常深刻,雾蒙蒙的世界与血腥肮脏的里世界形成的对比十分震撼

流星降临的小镇:来自过去的幽灵

indienova.com/steam/game/2069500

的制作时初心也是"在现有条件下,尽可能的展现个人能力长处",做出一个让任何人玩完后都觉得没有浪费人生的好游戏……从插件制作到踏入游戏制作领域,到今天为止也已经花费了8年时间了。……学习,观察,进步,这个游戏即是我多年学习的证明也是我送给自己的礼物

科技战争 OL(Techwars Online)

indienova.com/steam/game/444180

锦标赛模式 — 玩家之间定期举行的赛事,任何玩家都可在此证明自己的优秀并成为冠军。……一切都是围绕这种游戏风格而设计: 游戏中有最好的回合机甲游戏中都会采用的独特组合伤害系统。……绝对没有随机发生器 — 战斗中,只有经验和技能才能让你获得优势。准备好考验自己的智慧了吗?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)