人向钱看(PeopleWillMoney)

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一个有坏性格的回合卡牌棋盘游戏。无论你是赢还是输,都会有华-哈-哈和兴奋。以大富大贵为目标!……・设施 2实验室不盈利,但会产生 "研究成果",在游戏结束时被记录为资产。……・政策你可以直接干扰其他玩家。你可以从其他玩家手中夺取人或,或阻止其他玩家的干涉

Hidden Space

indienova.com/steam/game/817610

这款软件满足你的需求!关于这款软件 你有什么秘密文件要隐藏?……你希望你的秘密不被你的亲人、朋友、同事等等能接触到你电脑的人发现?这款软件满足你的需求!……如果找不到清除的方法,可以打开很多其他地方的普通文件,从而掩盖记录

LouisLiu:游戏设计思路的记录方法

indienova.com/u/louisliu/blogread/34641

为什么要记录游戏设计思路对于游戏设计师来说没有什么比设计思路更为重要的了。……如何记录设计思路可以用svn记录但是查询比较麻烦,我的方法是力大砖飞,每次对设计内容有改动就拷贝一版标注新的日期……在之后工作中对设计的调整直接遍历文档记录的设计思路就可以了,要回溯某块设计的演变过程也完备的记录在文档群里了

Randiris:《心の形》demo版本让我产生了共鸣

indienova.com/u/randiris/blogread/770

为了可以更好的玩,我必须去学习随着年龄的增长,科目的增加,作业的增加,辅导班的增加,这些都不是我控制的……直接管家里人要的,中午可以省下很多,更何况...但还是不够,还要那所谓的“100分”真该死...考试……可以...玩 了但我现在真的开“心”...

利用GPU实现大规模动画角色的渲染

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其实我们只需要回过头看看造成开销很大的原因,解决方案已经藏在问题之中了。……(v);//让shader的方法可以访问到该instance ID ... } 使用 GPU Instancing……例如 rgba32,每个通道只有8位,也就是某一个方向上的位置只有256种可能性,这对位置来说是一个不好的限制

MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

我听到steam弄了个mod付费的时候,觉得或许可以从中获得一点来维系生活。……有想过是为什么?做MOD很难的!到了一定阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了。……“赚不了你就别来画同人作品啊!”“做动画的就是这么苦你不知道?”

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

我听到steam弄了个mod付费的时候,觉得或许可以从中获得一点来维系生活。……有想过是为什么?做MOD很难的!到了一定阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了。……“赚不了你就别来画同人作品啊!”“做动画的就是这么苦你不知道?”

小组帖子:2D-ARPG独立游戏找程序及美术伙伴

indienova.com/groups/post/102630

demo也不会贸然就去找 Nivdc: @Eriri#3 和梦想那总得给一样吧,是写清楚了,这梦想不还没怎么写清楚……话说回来《部落与弯刀》算2D-ARPG?好像勉强也算。……Alxmo: 一定要用unity?其他引擎不行吗

都要!小孩子才做选择!(MY DESTINY GIRLS)

indienova.com/steam/game/2766860

没有一种可能,你对每一位都有十分真心。窈窕淑女,君子好逑。就不能博爱一点?当然可以!……大学的校花选了高大威猛的体育生室友,同事在他暗恋的女生家里请他吃饭,圣诞节跟大美女表白却发现是兄弟的前妻,温柔可爱的台妹设计师要回乡时口袋里的只够请人吃沙县……游戏可以重开,而人只活一次。过去的遗憾可以在这里补完,但真正属于你的只有现在。勇敢去爱吧,小宝

疯王子: 去银行交完资料了【公司流程相关】

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我把分销协议发过去,银行又说这个上面只有签署日期,没有生效日期,叫我重新找他们要证明。……银行说有这种外汇业务可以提前去交合同,建表。……--------------------------------------2019年7月10日今天终于到公司帐了

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