Pango海盗(Pango Pirate)

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打开一个通道, 让自己面朝迷宫, 重建丢失的纪念碑, 开动一个简单的机械装置, 或排序贝壳...……个岛屿和一些海洋怪物构成的海洋- 解决超过 30 个简单的谜题- 收集21 个宝藏和数以百计的硬币- 没有压力……,没有时间限制,没有比赛- 能够完美互动和谈话的景物和人物 - 适合3岁以上的小朋友- 一个简单的、功能性的应用

风之峰(Wind Peaks)

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Wind Peaks 的地方,神秘的事情发生了,在这个有趣又轻松的寻宝冒险中,玩家要帮助童子军找到所有丢失的物品……个卡通手绘关卡- 令人放松的森林之声- 轻松健康的游戏体验- 有趣平和的交互方式- 可爱休闲的游戏玩法- 没有死亡和暴力……- 没有超现实主义和次世代画面- 没有程序生成的世界

九千年前(9000 Years Ago)

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回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么?回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么?……* v0.2 土地交易:可以购买任意一块土地,只要你的金币充足。……* v0.4 社会关系:将其他玩家标记为友好或者敌对。* v0.5 研究:丰富研究选项

干扰:死气(Interference: Dead Air)

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开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……毕竟你没有危险,是吧?

PickUpWind:使用虚幻4渲染动画的表现与经验

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MMD4Mecanim自带的shader其实更接近MMD原生的效果,反而没有将Unity的优势表现出来……场景 由于Unity导入fbx文件会经常性丢失材质,而这个场景的贴图数量达到了三位数,一个个修复材质的难度与时间成本都太高……可以看到虚幻4中的场景贴图没有发生任何的丢失,但同样的导入时间也较长,但相比一个个的修复材质还是相对较短的

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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话不多说,先上图:在介绍本算法前,需要提出一个概念完美迷宫Perfect maze:没有回路,也没有孤立区域的迷宫……它生成的迷宫完全没有斜线,横平竖直,同时会生成4*4的小房间。……而如果一个 连通图 上没有回路,则我们可以称之为 树,因为没有回路,所以每对点之间有且仅有一条路径联通

感性拼图(Sexy Jigsaw)

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由于是电子拼图游戏,再也无需担心没有足够的工作空间,没有可以展示完成品的地方亦或是丢失了最后一块拼图块

HazeX:关于MINUS的说明

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源文件已经丢失,无法在原版基础上修改,不过也无所谓,原版DEMO非常粗糙音效都没有,流程也很短

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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2v2 的模式则是双方各变为两名玩家,其它以此类推,第三回合场上可达 12 个人物同时存在,其他规则几乎没有区别……(2v2 就更不用说了,尤其是官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限的可能性造就了它较高的门槛……靠着这种套路和枪法你可能会很轻松,但我觉得这不算入门,并且最重要的是这样丢失了这款游戏想要给你带来的乐趣

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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2v2的模式则是双方各变为两名玩家,其它以此类推,第三回合场上可达12个人物同时存在,其他规则几乎没有区别……(2v2就更不用说了,尤其是官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限的可能性造就了它较高的门槛。……靠着这种套路和枪法你可能会很轻松,但我觉得这不算入门,并且最重要的是这样丢失了这款游戏想要给你带来的乐趣

版本:Early Access


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