钻子游戏:【白石洲往事】开发日志-技术帖

indienova.com/u/zuanzike/blogread/20109

Culling ---------------------------------------之前的相机遮挡一直没有成功……玩家根本没办法跑的动的;之前一直以为是Unity Personal版本的限制是只有相机视角锥形的剔除,没有遮挡剔除……像最新的显卡2080Ti是加了这俩种再加一个实时光影跟踪,就是高亮反射,之前这真的是靠软渲染的或者是的反射

制作《FGO》声音的 Foley 工作室 访谈

indienova.com/indie-game-development/fgo-with-cri-adx2/

虽说如此,活动和年末的时候也会一口气增加很多,所以每个月都没有固定的数量。……把声音放在这里就会响,这里可以设定类别等等,立即就知道“应该怎么办才好”。……从实际制作的一方来看也没有特别的违和感。比起由 DAW 的 Bounce 带来的声音变化还小得多

CRIWARE游戏音频视频中间件:英灵总数240骑,音源数量约有40000个!首次公开支撑《FGO》声音的CRI ADX2中间件和收录效果音的工作室

indienova.com/u/criware/blogread/20499

虽说如此,活动和年末的时候也会一口气增加很多,所以每个月都没有固定的数量。……把声音放在这里就会响,这里可以设定类别等等,立即就知道“应该怎么办才好”。……从实际制作的一方来看也没有特别的违和感。比起由DAW的Bounce带来的声音变化还小得多

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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但是这个图只是简化过的,严格地说,如果玩家(也就是 AI 的敌人)没有出现,那么“攻击”、“攻击并前进……一、制作状态机AI的准备工作本节内容要新建一个 Unity 工程,依然可以借用前两节里面的一些脚本和……6、测试一下 Player 的开火功能,如果没有问题了,就再做 Enemy 的开火功能

模拟火车世界 3:德铁 204 型(Train Sim World 3: DB BR 204 Loco)

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许多机车设计就在这时一一诞生,比如 V60、V90 和 V164。……不过,其中没有一辆机车的马力达到 1000 马力(746 千瓦),因此又一款新的机车应运而生。……这款机车被命名为“V100”,首辆 1000 马力新型机车建于 1966 年(之前人们制造了两台原型机车

Train Sim World® 4 Compatible: DB BR 204 Add-On

indienova.com/steam/game/2375901

许多机车设计就在这时一一诞生,比如 V60、V90 和 V164。……不过,其中没有一辆机车的马力达到 1000 马力(746 千瓦),因此又一款新的机车应运而生。……这款机车被命名为“V100”,首辆 1000 马力新型机车建于 1966 年(之前人们制造了两台原型机车

Astronaut Bundle

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The bundle contains:- Laser rifle: The V-23 Eraser……V-27 Shifter - Outfit: The V-9 Defender Suit - Buggy……skin: The V-39 Star Rover

RaindropGame:使用shader制作遮罩

indienova.com/u/raindropgame/blogread/7792

vert (appdata v){ v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return……vert (appdata v){ v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos

sonicshield:一切安好,还需努力

indienova.com/u/sonicshield/blogread/3931

最新的效果视频还没有做出来,感兴趣的朋友可以先看看前段时间的成果,是我们参加indienova比赛录制的视频……http://sonicshield.cn/v/a.mp4也希望大家关注我们的网站,随时给我们留言http

会员:cHc

indienova.com/u/mHEJ6geSX372gbcR

没有太多游戏制作经验和技术,游玩经验丰富,以角色扮演类、战略、战棋类为主。……目前个人用rpgmakermz制作日式传统rpg游戏中。 认证:个人游戏制作

版本:Early Access


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