蜘蛛侠客(SpiderHeck)

indienova.com/steam/game/1329500

在PVE模式中体验割草的快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内的挑战——然后再试一次……你问我如果没有朋友怎么办?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式。……哦对了,我们有没有提到这些蜘蛛…… 光 剑 ?

V3(VThree)

indienova.com/steam/game/567320

结合最好的DeFRaG和3d平台管道工,V3是有益的,因为它是疯狂的困难。……结合最好的DeFRaG和3d平台管道工,V3是有益的,因为它是疯狂的困难。……在V3中没有剪辑墙,没有超出区域

战球英雄

indienova.com/steam/game/1682070

在《战球》中,所有禁忌都没有了,玩家可以使用各种有趣的技能、各种阴谋诡 计把球送到对方的球门里。……游戏单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新的 10V10……我要感谢我的家人,对我的梦想无怨无悔地支持,没有你们的支撑,这个产品走不到今天

本想做给大家,最后还是做给自己了 - 《鼠标的人》开发进度记录 #1

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Mouse People),延续了《泡泡的人》起名的风格,很快我就完成了基本的 Gameplay,开始了个大纲……埋在我的开发愿望单许久,本想着迎合一下市场做个《泡泡的人 2》商业游戏(叫做商业游戏主要是因为个人的出发点也不怎么够独立……目前完成度能有 65%吧,孩子开学了,长段的白天取代了凌晨深夜,最近能开发提速一下

流贾君:本想做给大家,最后还是做给自己了 - 《鼠标的人》开发进度记录 #1

indienova.com/u/lukeee/blogread/30788

Mouse People),延续了《泡泡的人》起名的风格,很快我就完成了基本的Gameplay,开始了个大纲……埋在我的开发愿望单许久,本想着迎合一下市场做个《泡泡的人2》商业游戏(叫做商业游戏主要是因为个人的出发点也不怎么够独立……目前完成度能有65%吧,孩子开学了,长段的白天取代了凌晨深夜,最近能开发提速一下

疯王子:《Minit》这游戏如果是国内某个开发者开发的,1000份都很难卖出去。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21170

普通玩家买到根本不知道这些深奥的东西啊,前10分钟都玩不下去,怎么耐着性子感受啊,怎么可能再去跟人推荐……一开始媒体是怎么发现这个游戏的?怕不是一个媒体开始捧,其它也跟着开始捧,实际上没有几个人真的玩过。……而这个游戏明显是媒体先告诉你了,这游戏哪里好,哪里深度,你再去玩的,如果没有人提前这么讲,只会玩得一头雾水啊

来自捷克的童话——Amanita Design专访

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这个名字可能对一些人来说有点陌生,但如果我说他们是《机械迷城》的制作者的话,你会不会就突然一个印象了呢……不知道你怎么样,我在玩大多数游戏的时候是不太会笑的,这就是我们制作这款游戏的初衷。……任天堂就像孩子们的偶像一样,喜欢它的人会一直喜欢它

UME Game:3D美术资源优化—材质贴图篇

indienova.com/u/umegame/blogread/2339

之前制作游戏模型的时候,不会考虑太多性能优化的问题,程序组需要怎么样的素材,素材的标准是怎样的,我们美术组按着数据来制作就可以……而且,我没有和Camel说明白,我制作的是什么样的项目,项目不一样,往往要求就不一样。……假如用第二种方法来制作次世代游戏,估计就不现实了,因为次世代模型纹理贴图,法线贴图,高光贴图等等,每种贴图集合成大图

她3 : 复乐园之曦(Her3 : The Light of Paradise Regained)

indienova.com/g/Her3 : The Light of Paradise Regained

结局11个。……【凌姬】那个…你在听我说话吗?·觉得自己没有存在感.……·没有明确喜欢的事物,谜.

激战科学计算器(Battle Calculator)

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这个游戏 1P 模式和战斗模式。 1P 模式有时间攻击模式和拼图模式。……在时间攻击模式下,您只使用 0-9 和 0.1-0.9,并使用四种算术运算等在 600 秒内制作 10……学过乘法表的孩子的家长,或者孩子自己。学习过三角函数、指数函数和对数函数的学生

版本:Early Access


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