Jingjie

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本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也靠掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网。……特点: roguelike 轻度策略回合制拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能的各种人物宠物

whiteblack:我评Gamker攻壳《就知道玩游戏》第31集(论GTA如何定义「开放世界」)之谬误

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又加上随着新的游戏逐年增加,任何原有的基本分类所能框架的游戏数量绝对是会越来越多,因此我认为问题并不在于基础分类的定义……截取自Lemon Amiga网站收录的“Hunter”游戏手册由于Gamker攻壳的视频接续的论点都是在同一个思路上……,开放世界,开放地图,世界感,无缝地图,绕口令一样地一下说GTA有更真实的开放世界,一下又说开放世界不在于开放而是世界

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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新建工程而不在上节的工程中修改,是为了避免混乱,毕竟脚本细节还是有很多不同的。……Physics.Raycast(ray, out hitt, viewRadius, mask); // Player位置加v……),一个同样的 Fire() 函数

小组帖子:Godot实践 Q&A

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两个引用所指的碰撞对象是不是同一个,有什么办法判断吗?……因为对于简易的状态机而言,几乎总是能用enum一个状态转移方法来完成。……Godot中没有内置的实现。有其他开发者提供的插件实现(Godot 3可用)

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

indienova.com/groups/post/73914

加V:Taki-C

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

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加V:Taki-C

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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Battlerite 作为对战游戏如何限制 Healer 让阵容更多样化 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的……所以很多游戏里都在往这个职业上别的功能让他更有趣,像 TF2 里的 Medic 通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战

小组帖子: 硬件互联网下的娱乐机遇

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用户的投诉大部分都和软件运行有关系,很重要的一个原因是第三方渠道分发的内容,因此手机厂商不得不在内容上进行相应的管理……从硬核联盟运营服务的角度来看,有成功的案例,也有遗憾,有一些优秀产品没有被选入超明星计划中来。……主要扶持包括资源支持、版号办理,代理发行服务,资金支持,分成优惠等,包括现在正在进行的厂商联盟的另一个合作项目

100Audio:100Audio产品实例-宣传片《当好铺路石,成就中国路》配乐授权

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100Audio版权音乐授权平台为浙江交通集团交通资源公司顺畅养护《当好铺路石,成就中国路》宣传片提供背景音乐配乐授权……视频链接:http://v.zjol.com.cn/video/271165.html浙江顺畅高等级公路养护有限公司由浙江交通资源投资有限公司和浙江交通工程建设集团共同组建……,隶属于浙江交通投资集团有限公司

小组帖子:像素画学习心得#1——在约束下学习

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发起:青铜的幻想 最近一直有时间和动机在学习如何绘制像素动画,虽然每天的进度不多,但是常常会有一些从别人那里学到的东西让我有恍然大悟的感觉……v=FbCw-_iRdc8这个视频的核心想法是,对于新手来说,设置尽量小的像素图大小和使用尽量少的颜色是最好的练习方式……也是同一个id嘛,谢谢支持! bingoass: 太强了,找gms2教程找到了b站大佬

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