indienova.com/steam/game/2407010
有什么重要的游戏数据要分享给玩家吗?……(该样本取自于ZSJ工作室游戏测试,4399游戏盒,葫芦侠三楼,手游快爆)你对这部游戏的上架前的经历以及上架后有什么感受本游戏在正式上架……这部我用心创作的游戏,真正对游戏感兴趣的玩家,即使难度再高也会认真去体验完这部作品,他们的评价也总是有我可以采纳改进游戏的地方
indienova.com/steam/game/1040740
这是一款精美的回合制像素风幻想RPG!……・自动战斗本游戏装载了最大3倍速的自动战斗功能。……若您积极提升等级,强化角色,一定可以如切瓜砍菜般打倒杂鱼小怪!
indienova.com/game/squeebing-up-the-tower-of-friendship
你能登上友谊之塔的顶端吗?奔跑、跳跃、攀爬,一路跌落,然后再来一次。……这款硬核平台游戏的灵感来自于《只有向上!》(Only Up!)……不过要注意的是,这里没有检查点,掉下去通常会摔得很惨
indienova.com/game/xiang-jian
建筑介绍 ◎ 仓库建筑,可以显示全局库存。◎ 市政建筑,可以研究选择政策。……矿物丰度为 0 没有产出◎ 渔港,需要沿岸 2~3 格的地方造一条平行的路,保证入口在岸上,渔船的一侧在水里……◎ 伐木场,会砍伐倒周围的树木,如果周围没有成熟的树就不会有产出
indienova.com/u/teapoly/blogread/34321
于是2代一开始打算好好完善一下战斗系统,做个回合制塔防出来。……但是回合制塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时制,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……”可以获得一个新角色(至于是“从所有已经达成条件的角色里自选”还是“加点随机”还没有定),而每个角色都有各自的
indienova.com/game/yuoni
只有一道影子的人、眼珠外露的鬼怪……在黄昏世界里,少女每天都为了躲避怪物的袭击而四处逃跑。……碰上看不到东西的敌人,可以屏住呼吸等它们经过;遇见听不见声音的怪物,可以边躲边放慢步伐。……有些状况需要卖力奔跑,但少女跑得没有成人快,要是不找地方躲起来,很快就会被敌人给追上了
indienova.com/groups/post/95751
我的动画短片配乐作品:https://www.bilibili.com/video/BV1Ep4y1v7NV……曲风上可以尝试各种风格,质量上不会亚于以上的一些作品。……创作时间上可能不会像全职那样快,但在保证质量的同时我会保持进度。不过太紧急的项目可能就不能接手了
版本:Early Access
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