CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……这样的计算当然不能做到完全精准,效果是我们可以接受的。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……这样的计算当然不能做到完全精准,效果是我们可以接受的。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……这样的计算当然不能做到完全精准,效果是我们可以接受的。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

羽化:Day 13

indienova.com/u/yuhua/blogread/11630

本来属性是存储在一起的,现在把属性全部拆分存储 这样做的好处很多尤其在表现和数据交互不一致的时候 4.制作怪物死亡……战斗结束判断 但没有奖励可以产出 准备明天制作结算逻辑定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题……,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

电脑 RPG 游戏史 #98:阿加雷斯特战记、伊洛纳

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《阿雷斯特战记》于 2007 年首发在日本 PS3 。……令人费解的是,尽管游戏看似已经把五部游戏“合为一体”,开发者还是决定增加《阿雷斯特战记》的流程长度……你还可以招募许多盟友和怪物,与它们结婚,甚至圈养它们!

小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

indienova.com/groups/post/102370

但也会导致自己的游戏故事没有完整的展现在玩家面前从而让玩家缺少游戏其中的一些体验),如果资金允许,也可以在游戏故事的对话选择答案分裂出不同的游戏剧情走向……,在不增加游戏制作成本是有着不一样的结局选择。……Kyo: 期待游戏测试,希望有合作的机会 风灵游戏: 暂满 墨缘: 还需要程序

小组帖子:找几个对HD像素风格游戏有兴趣的小伙伴

indienova.com/groups/post/99471

发起:悬崖的伽西莫多 美术风格如下啦,类似《八方旅人》或《THE LAST NIGHT》题材是后启示录风格的太空歌剧目前正在制作和完善核心战斗的……星云丿长歌: 请问有联系方式,或者一下我的QQ1736875171行

英雄群侠传II(HeroII)

indienova.com/g/heroii

结婚系统】可以和心仪的武林侠士结婚了,结婚之后伴侣可以帮助你修炼、武功、技艺等。……【好友系统】部分武功秘籍、神兵利器就看你有没有找对人搞好关系了,异性角色还可以结婚。……【轻功系统】想体验瞬间去到自己想去的地方?踏踏实实修炼轻功,可以通过施展轻功如愿以偿

英雄群侠传 2(英雄群侠传II)

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结婚系统】可以和心仪的武林侠士结婚了,结婚之后伴侣可以帮助你修炼、武功、技艺等。……【好友系统】部分武功秘籍、神兵利器就看你有没有找对人搞好关系了,异性角色还可以结婚。……【轻功系统】想体验瞬间去到自己想去的地方?踏踏实实修炼轻功,可以通过施展轻功如愿以偿

Sign:DOLO开发记录 4

indienova.com/u/ccx01/blogread/4897

任何东西都不去承认,而如果高贵的高质量游戏也引用了一样的机制,就承认……2018.1.14原来在法律结婚的都叫单身……——本想在安卓打个广告包就投放到taptap,但是anysdk打包失败了……搞的连优化的心情都没有了……伤害以数字方式呈现还没,忽然又不太打算……每个房间的背景也许可以调整下……2018.1.15更新两张

版本:Early Access


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