小组帖子:上海缘求u3d程序与像素美术,用爱发电或成立工作室

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发起:不居蛛 坐标上海,预计制作一款dnd背景的奇幻经营像素塔防RTS,目前着手设计底层玩法以及自学像素美术中……由于没有编程基础,而且设计到ai智能这方面,所以程序这块自学比较累,想找几位有经验的大佬。……如果认可我的看法,可以加vx交流:G-W-F_Hegel Nova-IAyPnt: 楼主好 请问招实习

Codinggamer:我的 2019

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但是实际花了 9 个月而且目前收入也并没有达到这么多(不过销售一年来计算应该可以达到)。……独立游戏的制作者做独立游戏的制作者大概可以分成三种:对游戏类型没有特别爱好倾向于制作爆款制作蓝海游戏某种游戏类型的爱好者探索游戏艺术的新可能的探索者爆款游戏了解不多所以不做深入探讨……真让我去做大型游戏还是算了(当然也没那个能力),独立游戏更多吸引我的是我可以决定我要做什么,我可以设计游戏然后写代码实现

仓库番(Soko-Ban)

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可以没有阻碍物(如墙壁等的阻碍物)的情况下,向左、右、、下的地方移动。……玩家移动箱子,有下列条件要注意: - 推到墙壁的箱子,玩家就不可以背对墙壁,把箱子推回到空处。……如果玩家推至墙壁后,垂直墙壁的两侧没有阻碍物,则玩家可以朝这两个不同的方向推移箱子

对话 Squinky:用游戏讲述酷儿经历

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Her Story 的制作人也在交互小说的领域探索了很长时间。……我很惭愧的是,在你来表演你的游戏作品之前,我实际上没有怎么玩过这种交互小说。……我想知道中国的 LGBT 群体是怎样的,会有相关的游戏?嗯,环境逐渐变好,绝非一切顺利

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #14 自制技能

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理论、并且实际也有爱好者这么做过,即我们可以使用编辑器来实现精准到像素的特效与模型动画结合、甚至实现动作类游戏的视觉效果……就本教程目的而言,我们至少希望你在制作中能够意识到游戏制作的维度是多方面的。……实际效果是,我们看到了特效,也施放出了技能,但没有造成伤害。返回触发编辑器

游戏设计是怎么一回事

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设计游戏没有统一的方法,每个开发环节的确需要依托一些固定流程,以使设计者自身或团队的思路更加清楚。……它能帮助你了解玩家如何体验游戏(建立在理解游戏的基础),还能帮你发现玩家开创的涌现式游戏行为(emerging……游戏测试很容易聚焦在错误的重点。记得始终把新玩家和现有玩家都纳入测试对象当中

蝶生梦影(蝶生梦影-Butterfly dream shadow)

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幸运的是她被名为‘系统’的东西选中,只要完成指定任务便可以拥有复活重生的的机会。……▶徐元皓小时候:……所以偷偷的走了就可以了吗?而且没有我的允许,没人会让你做累活。……▶暮沐:只要活着就好。只要活着,哪怕再辛苦都无所谓。即便没有太阳又怎么样?

沉睡的法则 Things as They Are

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这是个古老的回合制游戏),这里都是绝对没有的……这个时长20+小时的JRPG中只有:● 细节、细节和细节想戳戳路边的猫狗牛羊……没问题,每一只会都有不同的反应,有时还可以拔拔毛什么的(对NPC的家觉得好奇?……每座房屋的柜子都可以调查,当然里面放着的是同人本还是生化武器就得碰运气了……觉得RPG里千篇一律的书有点单调

小组帖子:为什么游戏性如此之差的gal会有人玩?

indienova.com/groups/post/1202

所以说实际玩GAL多的人,更多是喜欢故事而又不想受累去操作的。……但制作这种东西的成本就比较低了。……并不是所有的游戏制作人都是诗人,所以,你懂的……@无有时代#15不是胖丁的布丁: 可以说是用游戏的方式去读故事吧

恋爱总动员/Love Date

indienova.com/steam/game/1095790

本人并不会编程,也考虑过使用橙光的编辑器,最后考虑到我要做出的某几个功能,最后还是选择了RPGMAKER……暂时我也没有能力解决这个问题,只能希望大家高抬贵手。……任何反馈及建议,可以加qq群:861025548 游戏现在对低配置电脑有卡顿情况,已经在优化中,这两天内完成优化更新

版本:Early Access


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