夜神不说话:如果你想在Steam免费发布游戏,那么你必须知道……

indienova.com/u/yesen/blogread/2603

当然了,没有Up主的视频转化率能达到百分之百,那么或许我们可以取个半值——四万。……,并且因为免费游戏无法入库,低价付费作品相比免费游戏有着可以一的天然优势,在曝光率的竞争,低价付费作品比免费作品还要更加占有……或许我还可以为你列举第五点第六点第七点,不过我觉得没有必要了。四点就足够了

现实(Reality)

indienova.com/game/reality

本游戏是免费的,而且没有内购。所有素材皆由开发者制作。……游戏中并不存在严格意义的“惊叫者”。游戏中有武器?这是恐怖生存类的?……◎ 并不是恐怖生存类游戏,也没有武器。有存档点?◎ 因为我们的游戏很短小,所以不设存档点

译:Gamemaker Studio 2.3 语法详解

indienova.com/indie-game-development/gamemaker-studio-2-3-details/

// ...等等StructsStructs 就像实例(instance),但没有任何事件或内置变量。……然而,如果一个函数没有被绑定到任何东西上,你以 some.myFunc 的形式调用它,它将被当作被绑定到……执行'scr_some',不用'with'内置函数引用可以这样var f = show_debug_message

highway★:译:Gamemaker Studio 2.3 语法详解

indienova.com/u/root/blogread/29889

; // 新的!……---------------------StructsStructs就像实例(instance),但没有任何事件或内置变量……然而,如果一个函数没有被绑定到任何东西上,你以some.myFunc的形式调用它,它将被当作被绑定到

indie 新闻官:因游戏版号审核问题 《原始旅程》Steam国区下架

indienova.com/u/news/blogread/3905

客户端游戏<原始旅程>收费审查情况报告》,通知上明确告知三日内必须下架游戏并写检讨书,否则不予办理版号……针对此事,indienova 联系到了《原始旅程》制作团队负责人许晓丹和发行方another indie……原始旅程》是在7月份左右开始准备材料提交游戏版号申请的工作,直到8月中旬材料全部提交完毕的这个期间内,并没有得到过任何关于版号和

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

发现还是有一群想做游戏的小伙伴,但是由于各种原因,半路放弃,又或者没有好的工具,没有时间,没有经验、……GT的小粉骨骼动画的素材(有版权,任意使用);俺知道光靠个人力量没法解决这些所有的问题,所以尽量在游戏制作交流和游戏美术尽点微薄之力……:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相:测试地址:http

方程:通关异度神剑3了,吐槽一下剧情主题

indienova.com/u/asukalin/blogread/31445

相爱是为了结婚结婚是为了生育,生育是为了人类的未来——这甚至不是隐喻,而是以对白台词重重复复地明确地讲述的思想……关于婚育,现在的人似乎习惯将“单身者”分为两大类,一是类似丁克那样的主动单身者,一是本人有婚育的愿望碍于各种现实层面的原因而暂时无法实现婚育被迫单身被迫不婚不育的……异度3的故事里没有出现哪怕一个“主动单身者”或“非主动单身者”,出场的人物都是“有伴侣的人”或“将来会有伴侣的人

废弃下水道(Damn Sewer)

indienova.com/steam/game/2867840

起初并没有什么异常,渐渐地你意识到下水道里住着可怕的东西。……起初并没有什么异常,渐渐地你意识到下水道里住着可怕的东西。……你能找到正确的出路...

蝶生梦影(蝶生梦影-Butterfly dream shadow)

indienova.com/steam/game/856060

幸运的是她被名为‘系统’的东西选中,只要完成指定任务便可以拥有复活重生的的机会。……▶徐元皓小时候:……所以偷偷的走了就可以了吗?而且没有我的允许,没人会让你做累活。……▶暮沐:只要活着就好。只要活着,哪怕再辛苦都无所谓。即便没有太阳又怎么样?

游戏设计是怎么一回事

indienova.com/indie-game-development/how-to-design-a-game/

设计游戏没有统一的方法,每个开发环节的确需要依托一些固定流程,以使设计者自身或团队的思路更加清楚。……它能帮助你了解玩家如何体验游戏(建立在理解游戏的基础),还能帮你发现玩家开创的涌现式游戏行为(emerging……游戏测试很容易聚焦在错误的重点。记得始终把新玩家和现有玩家都纳入测试对象当中

版本:Early Access


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