indienova.com/u/ccx01/blogread/30040
一旦接纳了这个声音,那基本上就回家睡觉了。先分享下进度吧。……但目前的进度一直很平缓,就像投了一些钱进去却丝毫没有反弹迹象的股票。心理难免打退堂鼓,继续还是退出?……毕竟在制作游戏的过程中,难免会去学习那些成功的游戏。但那差距就很容易让人产生挫败感
indienova.com/u/homemade/blogread/11764
更新内容变化1.丢弃功能回归2.新增2个新建筑(医院,酒店),但目前没什么用3.新增2个新成就4.加入了一个坏结局……4.更改超市布局(还没有做完)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.……还没有做完)修复1.修正了一些没有显示的文本2.删除了一些没有用的残留数据3.现在游戏可以在32位系统运行了
indienova.com/game/ghostpia-season-one
“残酷的可爱和忧郁的暴力,一部你可以在 PC 上阅读的电影” “Denshi”- 数字图形小说的艺术风格……我们把所有的精力都放在了制作故事上,这样你就可以像欣赏一部好电影一样享受它。……“但真的是这样吗?你真的能把这个地方称为乌托邦吗?”这就是 Sayako,这就是她的困境
indienova.com/groups/post/795
而如果一个 连通图 上没有回路,则我们可以称之为 树,因为没有回路,所以每对点之间有且仅有一条路径联通……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一定条件生成树”。……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法
indienova.com/u/lsle01/blogread/4436
原来的地图模式是所有人物在一张大地图上活动,但效果并不好,重新改回大地图加房间地图的传统RPG地图模式……警方判定罪行,可以没有直接的凶器证明。……将这个机制作为游戏的核心玩法,再配合上处理凶器、NPC交流时的心理压力分配玩法
indienova.com/steam/game/814200
这是我制作的第一款游戏。为什么我在RPG Maker上制作它?……没有必要去做一个史诗级的RPG,你可以做一个关于普通人的简单故事。……你可以在半小时内完成游戏,因为在我没有理由再让这个故事更长。你有空闲时间吗?那么你可以玩这个游戏
indienova.com/u/ceasia/blogread/30045
经过十五分钟的演示与讲解,G胖突然从人群中站起:“你们愿意来V社做游戏吗?”……虽然没有上架Steam,现在你仍然可以在DigiPen理工学院的官网上下载并体验《Narbacular……不出意外地,Tag Team被吸纳进了V社,参与到《传送门2》的制作中
indienova.com/steam/game/419460
我们可以一起在这里走一会吗?”……除此之外游戏中也包含了对Kickstarter上的200余名亲爱的支持者们的感谢。……格林家以及其余的Numinous团队成员没有参与制作,但是他们非常荣幸可以成为该部影片的主题
indienova.com/u/ceasia/blogread/29781
事实上,这一事件早就因为其不合理性在《特别版》的一次更新中被移除,但中文版玩家们却还一直受其所扰,因为繁中版本长期没有接到过最新版本的补丁……目前已经有民间汉化在积极地为周年版新内容制作汉化补丁,但就现在来讲,如果你真的很想体验周年版新内容,那就只能乖乖啃生肉……《上古卷轴V:天际》是当之无愧的一代传奇,背景设定与世界观构架上甚至可以与《魔戒》相媲美,游戏性上也足以称作是开放世界
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.117 秒(地球人时间)