小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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话不多说,先上图:在介绍本算法前,需要提出一个概念完美迷宫Perfect maze:没有回路,也没有孤立区域迷宫……而如果一个 连通图 上没有回路,则我们可以称之为 树,因为没有回路,所以每对点之间有且仅有一条路径联通……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里房间生成算法

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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绝对是电竞玩家长线佳品。1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感怪物系统 敏捷而擅长近战生化战士,伤害超高射程极远狙击手,口吐火焰危险异常大蜥蜴,甚至还有能够霸空中……体验这源源不断且出其不意出现敌人,消灭他们。想要了解《超战星空霸王龙》最新资讯

杉果娘:《灵魂骇客2》评测:这次ATLUS让我们和美少女一起拯救世界

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不过本作可以更为直观看到结果并选择继承技能,以年轻人另一款“宝可梦”来看,本作的收集要素依然十分有趣……开发组显然也明白这一点,所以进入回合战斗之前自由探索中,我们可以提前攻击明雷怪物。……不过好在本总归没有陷入邪不胜正简单套路,而是将角色成长与人物弧光放置在结尾,这一点还是值得称道

Nova-2N7SZc:明星直播、KOL助阵、多重豪礼齐上阵 《新倚天屠龙记》公测欢乐三重奏

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本次游戏公测除了给大家带来了好玩游戏之外,还上演了一场明星直播、片场搞笑花絮曝光以及多种活动豪礼拿到手软欢乐三重奏盛况……还有多达百种神功绝学任你学习,天下诸般武功信手拈来,大江湖玩法不仅有海量奇遇等你来拿,还可以随时展开门派争夺……,霸江湖。  

Musicus!(Musicus!)

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》均为音乐主题剧情。……如今他只能就读于,某定时学校(为了没法正常就学的人,开办私人教育。)……在定时制的学校里,对马认识到了各种各样的人,受伤、发狂、胆小、危险、绝望、有趣

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

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玩家基数 小游戏 > 手游 > 端游 > 主机“可你做是偏买断类型呀”“你觉得小游戏那么多玩家……如果一款独立游戏花费2年时间,那其实这款游戏成本就是这2年这几个优秀独立游戏制作者本该拿到的公司薪水……希望可以获取一些金钱以外原始积累

麻雀一番街(Riichi City)

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- 挑战天梯短期战太过休闲了,想要证明自己实力?过程细腻又有挑战性段位模式,等你来挑战!……- 玩家福利多采官方淘汰赛、大会战、限定豪华挑战活动、…不怕你拿奖励,就怕你拿到手软!……现在就成为她们队长,和可爱雀士们一起霸麻雀都市吧!

撼天神塔 VT(Brandish VT)

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因为游戏非正统性,本有许多特点是以前 Brandish 系列所没有的。……剧情与之前作品没有任何关系,估计这和本剧本撰写者不是早川正以及游戏非正统性不无关系。……游戏依然采用多主角,不过这次每个主角剧情各不相同,也拥有自己独立任务和专属迷宫,整个游戏剧情要打穿全部

Tappirest.Studio:《哈利在寂静村:卡片空间》开发记录3 - 开放操作,高自由度设定

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总的来说,这样草率设定也只是把回合里的卡牌强行拿到了RPG里。放弃!放弃这种无聊设定。……如今设定:现在有人就要说了 Roguelike 不就是RPG一种?……依然有剧情走向,但是不会强迫你做某个剧情,你甚至可以发现事件,寻找通关方式

模糊(THE UNCLEARNESS)

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生活在这个地区的人们必须努力工作才能生存,但这可以称之为生命?……如果汽車在玩家控制之下,那麼它速度將在屏幕底部顯示。主要遊戲機是射擊,隱身,駕駛和時間膨脹。……還有一個額外來打破鎖

版本:Early Access


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