小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/102577

让大家有个稳定收入,之后第三投资那边会看前两水平和第三企划给投资,加上收入基本够全职线下。……,待遇方面合伙人待遇,具体的可以加联系方式闲聊。……另外我合作另一个项目,主要负责系统,内容,文案,音乐的卡牌游戏,已经拿到第一期50w

小不点大冒险(Grimind)

indienova.com/steam/game/265380

但是,那里真的只有……你自己?……任何物体都可以被拖拽,搬运或是投掷,无限自由性。……除了一些考研反应和操作技巧地方,游戏里还有大量谜题等待解答。考验你时候到了

芒苔:《怪谈》开发暂停啦

indienova.com/u/pg7go/blogread/26043

原本是打算把这个作品做完去找工作,无奈身边朋友都选择了考研,我也被鼓动了几分。……运气好考上了话,应该会继续开发着走,如果没有的话,可能只有工作之余再继续开发了。……不过按照我这个开发进度,确实也不能保证毕业能开发完,考研算是一条保险些路吧

愚神BAKAMI:[愚神论Game]圣灵之光2 : Ori and the Will of the Wisps

indienova.com/u/bakami/blogread/26091

到了2代就不一样了,Moon Studio大幅增加了游戏中战斗比例,更参考了空洞骑士符文系统,来让玩家得以客属于自己战斗方式……,再拿到一个能力之后马上就会拿来通过原本不能走区域,但也就那个区域会需要该能力才能进入,而不是像空洞骑士那样拿到一个新能力之后……除非要全收集,不然几乎没有必要再次回到之前通关地区,也就鲜少有拿到新能力时那种:啊有了这个刚刚那里就能过了

小不点大冒险(Grimind)

indienova.com/game/grimind

但是,那里真的只有……你自己?……任何物体都可以被拖拽,搬运或是投掷,无限自由性。……除了一些考研反应和操作技巧地方,游戏里还有大量谜题等待解答。考验你时候到了

我的大学(My University)

indienova.com/game/my-university

9 考研选择玩家进入游戏后期,会触发考研事件。……玩家可以选择考研或者不考研,选择考研可以选则 985、211、普通院校三种,不同选择,考上难度是不一样……(本设计来源于策划当年自己考研没考上,想在游戏里满足一下) 10 成就设计玩家可以通过多种途径获得相关成就

我的大学(My University 我的大学)

indienova.com/steam/game/1070950

9考研选择玩家进入游戏后期,会触发考研事件。……玩家可以选择考研或者不考研,选择考研可以选则985、211、普通院校三种,不同选择,考上难度是不一样……(本设计来源于策划当年自己考研没考上,想在游戏里满足一下)10成就设计玩家可以通过多种途径获得相关成就

小组帖子:[愚神论Game]圣灵之光2 : Ori and the Will of the Wisps

indienova.com/groups/post/92524

到了2代就不一样了,Moon Studio大幅增加了游戏中战斗比例,更参考了空洞骑士符文系统,来让玩家得以客属于自己战斗方式……,再拿到一个能力之后马上就会拿来通过原本不能走区域,但也就那个区域会需要该能力才能进入,而不是像空洞骑士那样拿到一个新能力之后……除非要全收集,不然几乎没有必要再次回到之前通关地区,也就鲜少有拿到新能力时那种:啊有了这个刚刚那里就能过了

幻想水浒传 5(Suikoden V)

indienova.com/game/suikoden-v

登场 108 星角色全部可以被收集加入队伍,且和剧情相关,而《幻想水浒传》中王国、版块、政治、纹章秘密与力量等设定也给了整个系列一种史诗感……战斗方面本有多个模式,常规战斗就是带阵型设计回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1V1 模式对决战斗有点石头剪子布意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

Finalbingo:A New Start

indienova.com/u/finalbingo/blogread/28688

上unity和图形学课程时候,也并没有很投入。……所以选定图形方向,完全是偶然,为了冲一冲我的考研目标,毕竟imdt它不香嘛。……这200天也许是比高中三年更可怕一段时间,但愿可以坚持下来!并且但愿现在并不是间歇性踌躇满志!

版本:Early Access


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