机迷工作室:成为CEO的第一步,从上班打牌开始!

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不过,初始卡组是走不远的,再高超的卡牌玩家,也要着手组建不同的连击卡组。……其实,乱点一通也是概率能get到想要的技能卡的,只是乱点的话,就不能保证你拿到的就是你需要的喽~好啦……有什么建议和想法都欢迎向我们吐槽!!!!!欢迎大家来讨论!

好吧,我确实玩过这款 Journey of the Light-光之旅

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the Light)》看起来还真是不错,画面笼罩在淡蓝色的光影中,卡通渲染的感觉也很到位,这也是为什么拿到这款游戏的……好吧,看罢,我觉得,以我的智商,可能还是没那么多时间仔细研它了,这家伙确实应该难度挺大的。……,Lord Kres

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #9

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由于我们在 The Vagrant 的开发中,背景都是由一个人来完成,所以我们这部分工作很放心,即使是超出了一些计划……现在已经是玩的状态了,只是还没有东西给她揍而已,除了用来测试的临时NPC。……现阶段我们要整合已有资源并继续生产更多的素材,所以实在没有什么适合用来展示的东西,所以我们都需要保持耐心

The Escapists 2正式上市,借此聊聊越狱的那些事儿

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年从没有罪犯逃出去。……Dilinger用这把木制手枪唬住了所有警察,他和同伙儿得以成功脱逃,不仅如此,他还开走了皇冠角警长崭新的V-……——《逍遥法外》 1971年的美国监狱,正处于舆论的炮火之下,民权组织数次谴责监狱囚犯的不人道行为

腾起之蛇:现世(Rising Snake: The Present World)

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开发:天方地圆工作室, 炎帝归乡, feng。发行:天方地圆工作室。发行日期:2023-09-25。……游戏特色 摈弃了以往恐怖游戏的好消息柜子,坏消息还是柜子。……故事背景 在一个和平美丽的大学校园里,同学们的眼神为什么如此奇怪?校园之中又为何命案频发?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:制作人自述:一个小工作室的升级打怪之路

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在我个人没有接触过策划类工作的情况下,往往是想到啥就提个需求塞进游戏里。……踩坑之路 V2.0刚开始的几个月,我和合伙人心中总有那么一个错觉,拿到投资了:我们以后肯定一帆风顺了。……后来我才想明白,我们一直都在做一个裱糊匠的工作,并没有解决根本问题

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

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想象的人物和关系在游戏的过程中,你自己的家庭成员、朋友,会遇到陌生人,并且会遇到野生的怪物。……他们一些人会给你指示或者请求你帮助他们,也可能没有提示。……你可能会在游戏中收到了一些礼物或者拿到了一些特殊的道具,这表示你的认可

腾讯游戏创意大赛铜奖《节奏医生》研发故事分享

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通过 IGF,我们游戏方向进行了调整,我们意识到,似乎必要把游戏拓展成一个 2-3 个小时的游戏—……虽然我们是一个小团队,但我们得到了很多人的帮助没有他们,游戏就不会完成。……再等等游戏还没有发布,所以我想你需要再等等,我们一起看看故事的结尾会是什么样的^^

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12:University of Skövde 这次先聊 Serious Game

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关于申请由于我是交流学生,所以申请过程可能没有参考性,就说一些我知道的过程吧。……他们工资,也需要帮助学校处理相关事务。……瑞典文化平等:工作上男女平等意识很强,甚至可能你会觉得女性地位高点的那种

【译】闯入游戏开发 #0-1:关于这部指南、游戏引擎大清单

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你应该带着怀疑的态度去阅读,就如同游戏开发界的一个普遍真理:没有人知道他们正在做什么。……嗯… 这个视频可能会有帮助。思考一下:它看起来会是什么样子?它听起来会是什么样子?……除此之外,游戏是一种艺术形式,因此没有什么方法去“制作”它们

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