mammoth:找发行,研发商应该注意哪些事?

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一家之言,还望有帮助接触发行商之前,请研发工作室的负责人务必想清楚,做一个非常简单的清单你现在的产品完成度如何……,请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他……即使已经发行方的游戏,为了行业繁荣,我们也愿意为研发者提供无偿的市场建议祝大家都能找到谱的发行伙伴

DDBrothers:所以,成都有什么不错的游戏公司吗?

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冒着被打广告和钓鱼的危险,斗胆请nova各位大佬指点 春天就要到了,又到了大学生们开始找工作的季节。……迷茫的男青年不想跳进黑心企业的坑,所以来问一问经验的老哥们……成都有什么靠谱的游戏公司值得作为第一份工作就业呢……顺便推广一下我们的游戏“匣”的测试版~兴趣的朋友快来申请哦~~

小组帖子:C++老手,但是ue新手,有团队需要吗?

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发起:Nova-iMRMuS 如题,我是一个6年的C++程序员,代码质量优秀且非常熟悉数据结构和算法(大学打过……所以有没有团队需要开发的呀,因为是新手,待遇谈~感兴趣可加微信zzblack115 Nivdc: 在这里难找工作……,因为大多数人都不怎么谱想找正经工作还是boss直聘上看看吧

疯王子:疯王子的相亲条件

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学历或者工作没有什么特殊要求。我的情况:1. 身高158。平时不穿高跟鞋,未来也不想穿。2.……目前就是在家做独立游戏,收入。反正不用你养我。5. 同济大学本科毕业。6.……谈恋爱一直AA制。9. 性格较中性,当然我也接受你也中性,娘一点也没有什么不好的嘛。10.

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

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这点对于工作人脉不小帮助。……有没有需要特别注意的地方?ENJMIN 的申请过程比起一般的公立大学要复杂得多。……所以先工作一下,游戏行业大概个了解,再以出国留学为跳板,其实可以走得很顺

[GDC SHOWCASE 2021] 来听《对马岛之魂》制作人回答各种提问

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我在大学时就已经游戏开发的经验,当时在 Epyx 参与了一款名为《California Games》……出社会后我在微软待了几年,开发商业软体,后来才又回归游戏,开始 Sucker Punch 的工作。……这其实很难,我们一开始并没有预期这会是一个长达六年的过程,一切都是过程中我们不断取得的进展,以及 SONY

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

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除制作技术外,课程中包含项目管理等团队工作至关重要的科目,帮助学生全面成长为出色的游戏创作者。……,帮助学生更快进入游戏行业。……可申请的项目一年制密集型实训课程项目一年期全日制工作室制实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/groups/post/101152

除制作技术外,课程中包含项目管理等团队工作至关重要的科目,帮助学生全面成长为出色的游戏创作者。……,帮助学生更快进入游戏行业。……可申请的项目一年制密集型实训课程项目一年期全日制工作室制实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士

kierra:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

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除制作技术外,课程中包含项目管理等团队工作至关重要的科目,帮助学生全面成长为出色的游戏创作者。……,帮助学生更快进入游戏行业。……可申请的项目一年制密集型实训课程项目一年期全日制工作室制实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士

小组帖子:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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Sunny:未来公司还会再建立新的工作室,希望能招聘更多优秀的制作人,所以想跟你聊聊,希望能得到一些帮助……Sunny:如果招聘一些没有创过的制作人加入我们公司,你觉得合适吗?James:我觉得不合适。……在这里很多人可以帮助你,平台帮忙发行游戏,我是美术出身,对数据不敏感,在咱们公司运营同事帮忙看数据

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