「戏游记」第二期:卧薪尝胆与破釜沉舟(厦门篇・下)

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“这个卖唱的怎么不摆个琴盒?”……K 以前和我在同一个公司工作,在公司里也经常见到,但是没怎么打过招呼,也不是很熟。……后面他们的项目变动,搬到了另外的楼层,就再也没怎么见过了

Lefland:「戏游记」第二期:卧薪尝胆与破釜沉舟(厦门篇·下)

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“这个卖唱的怎么不摆个琴盒?”……K以前和我在同一个公司工作,在公司里也经常见到,但是没怎么打过招呼,也不是很熟。……后面他们的项目变动,搬到了另外的楼层,就再也没怎么见过了

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

indienova.com/indie-game-news/devlog-will-leave-soon-flag/

这或许也是独立游戏开发困难的地方,游戏之外,还有很多事情需要你去处理。……从这个角度上讲,喜欢社交的人可能不太适合独立游戏开发哈哈哈。……对此,我也不能怎么辩解,虽然说我没有觉得自己菜,但有时我看到一些案例,年仅多少岁的 xx 花了多短时间做了一款很酷炫或很有潜力的游戏

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

indienova.com/u/a630042336/blogread/30835

这或许也是独立游戏开发困难的地方,游戏之外,还有很多事情需要你去处理。……从这个角度上讲,喜欢社交的人可能不太适合独立游戏开发哈哈哈。……对此,我也不能怎么辩解,虽然说我没有觉得自己菜,但有时我看到一些案例,年仅多少岁的xx花了多短时间做了一款很酷炫或很有潜力的游戏

战球英雄

indienova.com/steam/game/1682070

--------------------------------------是的,这是一个名副其实的独立游戏……游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新的 10V10……我要感谢我的家人,对我的梦想无怨无悔地支持,没有你们的支撑,这个产品走不到今天

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

indienova.com/groups/post/101388

资源自制也外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,新船员解锁建造的设施

GWB-腾讯独立游戏孵化器:没经验,没人脉,没背景......这样的游戏创业者也能拉到投资?

indienova.com/u/gadqq/blogread/34002

腾讯独立游戏孵化器,致力促进游戏行业多元生态的整体发展。……这就引出了一个普遍都有的顾虑,开发者怎么去辨别投资机构是否谱?……这次的GWB腾讯独立游戏大奖赛是国内奖金最高、扶持力度最大的独立游戏赛事,每届都有600余款作品参赛

巴士模拟 2:城市车型 O305G(OMSI 2: Citybus O305G)

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一种“VÖV 式车头”,以及“StüLB 式车头”。每种车型都拥有不同的颜色和内饰。……巴士现在拥有手动翻转的显示面板,并且可以应用于《巴士模拟 2》的“柏林史潘道”和“格鲁恩多夫”地图。……• 自动门(位于中部和后部)• 真实的停靠按钮声效• 天气和电池将会影响起始特性• 为不同线路准备的翻转的显示面板

vx15331659933:我与你在缅甸小勐拉皇家国际赌场桥上的相遇

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缅甸小勐拉皇家国际赌场:15331659933v同号就当要走的时候,迎面走来了一个女生,身着一身白色的羽绒服……她看了我一眼问到,你怎么一个人在这里站着呀,今天下雪了,气温挺冷的呢,你朋友没有跟你在一起玩么?……我以前怎么没有发现对面有个这么美的女孩子呢?当我要转身进门的时候,江洛惊奇的说,林夕,你住这里?

FlorenShaw:像素美术学习手记【五】

indienova.com/u/sd33a123/blogread/30699

- 这是我初学像素美术的记录,也是推动我继续学习的动力(如果什么都没留下,则没有学习的实感) - 整理通过学习……- 作为能够独立制作完整的像素游戏demo,以及持续开发的能力支持近期没有系统的看教程视频,另外忙于拆个游戏框架……显然我不行通过曲线工具和替换颜色工具调整了整个建筑的色彩,部分调整了饱和度,让色彩更大胆出格一些这里算是一步险棋,效果看着非常不怎么

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