茶多酚:范围蔓延 深渊经理2开发日志 10#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34359

creep,又称为需求蔓延、功能蔓延、和特征蔓延)在项目管理是指不受控制的变化或持续增长的项目范围 的时候产生新的想法……从构思到原型需要的时间很短(毕竟大多数的本质都是点饼干-买手指点更多的饼干-用饼干买更多的手指的循环),于是在“怎么用饼干得到更多的饼干……The Perfect Tower的小游戏,真的很碍事(如果可以使用其他系统的资源来堆过去倒还好,但是他没有

虚幻深渊(虚幻深渊 The Illusory abyss)

indienova.com/steam/game/1078590

这是一款怎么样的游戏?……故事讲述了主角描述的一段没有人相信的奇幻经历,主角是一家颜料厂的新员工,在一个及其平常的工作日,他一如往常一样起床去上班……联系作者:微yi130528 QQ506618

小一工作室:《萌物 X 魔物》 Steam页面上架啦~~~d(`・∀・)b

indienova.com/u/fevergin/blogread/11129

主界面要霸气威武,要各种闪瞎动态效果,比如这样这样那样那样 ( 无限脑补中 Steam 页面已经开启……没被追的时候就会主动挑衅- 如果小萌主喜欢,可以将游客和特殊角色,放进围栏中养也是可以达成的- 公园中要是没有给游客准备吃喝……这个腮红怎么样!!是不是很 " 绿 " !! ( 拖走,我们不是画画游戏

小组帖子:听声辩位识游戏

indienova.com/groups/post/1975

看东西费劲儿,所以没有推荐什么游戏..........你想问,你为啥突发泪囊炎?看啥不该看的了吧!……怎么样?妹子声音是不是很好听!我只能用“Amazing”来形容了!……既然妹子献声《Black Mirror》我们还是这次连视觉听觉一起吧从预告片看来,又是一场生死恋..

张春(YETO.NET):策略游戏的“策略”是什么?

indienova.com/u/goldenking/blogread/11970

对于制作策略游戏是没有什么指导意义的。所以今天我重点分享一下怎么让一款游戏有丰富多变的策略。……那么如果我手里面资源没有很强的配合度,会怎么样呢?……一切围绕这就可以。当然,这只是底层规则,离做成一款好的策略游戏还有十万八千里

小组帖子:重庆独立游戏

indienova.com/groups/post/32771

最近刚回重庆,在重新考虑规划自己的职业生涯,有意向在游戏这个方向发展但又不太想去大公司工作,所以想看看没有志同道合的本地团队……elcsheep: @Magic#5 你好,我之前在北京逐帧动画,现居重庆。……我微 huji624 胡霁: @elcsheep#6 可以加个微先沟通沟通,我后来都没上来了,但做了个游戏发了

模拟手术 2013(Surgeon Simulator 2013)

indienova.com/game/surgeon-simulator-2013/

游戏没有限制手术的流程,意味着玩家可以自行发挥想像力,掀开肋骨要用铁锤还是锯子,手术刀要怎么划下去,内脏该怎么挪开

Neure Studio:Turing Age 正式立项

indienova.com/u/neure/blogread/25871

怎么样完成梦想?首先要学会做梦。 怎么样做梦?首先,立刻去睡觉。现在很晚了,明天还要上课呢。……要学的还有很多,蓝图通信还没有搞懂,目前项目还是一纸空谈。……考个好大学,游戏都开心,父母朋友也会更支持。都选择了独立开发这条荆棘路,高考还不先漂亮地搞定?!

耀斑工作室:《契约:诅咒之地》-6月,说好的试玩版PV来了!!!

indienova.com/u/reimuxx/blogread/31129

先上我们的试玩版 pv大家好久不见~22年已经过去了一半,大家游戏开发的怎么样啊距离上次发日志已经是上次……的战斗节奏与手感更多类型的投掷道具与技能等等方面,还有契约系统的挖坑(类似晓月的怪物技能系统)初步图鉴系统像我这样的收集癖患者游戏怎么能够没有图鉴呢

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/101200

发起:Colin 最近在gamejolt玩耍,感受:我怎么没有青蛙椅子贴纸???

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)