【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-should-game-designers-listen-to-negative-feedback/

如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波。……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接游戏设计师应该听取玩家的意见?……v=NXOu1wG70_k

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/102578

让大家有个稳定的收入,之后第三投资那边会看前两水平和第三企划给投资,加上收入基本够全职线下。……V:17695721470,qq:1134337550 zeng123m: 可以发下具体项目类型,美术效果图之类……黑客不黑: @ccluck1994#0 可以

设计师的后半生

indienova.com/g/LaterHalfOfLife

你在游戏中扮演一位logo设计师,每天做各种无聊的工作的同时还被领导各种骂,你的内心会爽?会?……会?不会啊!那怎么办?不要怂!上去干啊!!!要让骂你的人付出惨重的代价!……~~也可以跟所有同事进行各种“友好”互动~~~场景还有一个会移动的机器人,你可以用麦克风它真实对话哦

mammoth:游戏行业或变天:独立游戏何去何从

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无他,唯版号耳一般来说,上steam的独立游戏并没有申请版号的习惯,因为对于大部分独立游戏团队,申请版号不是一件易事……再加上Steam平台设立海外,并没有说非要版号才能上。……在合规要求下,单打独斗效率很低,联盟型公司反而可以通过类中台的部门,解决一些燃眉之急

小组帖子:游戏行业或变天:独立游戏何去何从

indienova.com/groups/post/100561

无他,唯版号耳一般来说,上steam的独立游戏并没有申请版号的习惯,因为对于大部分独立游戏团队,申请版号不是一件易事……再加上Steam平台设立海外,并没有说非要版号才能上。……在合规要求下,单打独斗效率很低,联盟型公司反而可以通过类中台的部门,解决一些燃眉之急

电脑 RPG 游戏史 #125:暗影狂奔 - 归来、超次元游戏 - 海王星 - 重生

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这部作品承诺 SNS 那部联动一下,这个诺言通过让 SNS 平台的主角作为 NPC 于本回归而实现……你可以骇入终端,绕过安全系统窃取数据。游戏原本是回合的,但是在《香港》中则是实时的。……游戏大获成功后便很快推出三部续(还有这三部的重制版)、相关的漫画和动画,以及诸如回合策略 RPG

电脑 RPG 游戏史 #42:雇佣枪手、浩劫残阳 - 破碎的大地

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雇佣枪手DMA Design, 1993Amiga 和 MS-DOS原作者:ÁV,译者:LightningChris……《浩劫残阳》的游戏视角是自上而下的等距视角,回合战斗。……在战斗之余,你可以在围栏聚落之间游荡,并且其中的居民说话,完成一些小谜题和支线任务,这便是《浩劫残阳

财阀城市(Venture Towns)

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Zaibatsu Towns V, 재벌도시 스토리, 財閥タウンズV。……财阀城市 (Venture Towns) 是“大江户之城”的续,游戏中玩家可以自由配置住宅和小店等建筑……还能购买宠物和交通工具等,如果中了菜票说不定还可以瞬间改变人生

决奕Duel

indienova.com/g/Duel

一款没有格斗机制的格斗游戏。 这是由一个人开发的一款没有格斗机制的格斗游戏。……你可以与你的好友进行1v1的对决。或是一个人进行PVE。当然你也可以进入练习模式熟悉操作或是连招!……如果你对技能感到疑惑,可以查看游戏内的技能说明。虽然只是些简单的描述,但是也许可以帮助到你

小组帖子:已找到合作程序,有其它合作欢迎咨询

indienova.com/groups/post/99609

https://www.taptap.com/app/182791目前准备版号申请、以及系列作品开发、……现在原程序去公司上班了,没有时间继续合作,需要接手的程序员大大。……kingboki: 请问下,还招美术? Filly: @kingboki#2 加我扣扣

版本:Early Access


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