indienova.com/steam/game/690530
《灵魂筹码》是一款东方题材的1V4生存恐怖游戏。……《灵魂筹码》是一款东方题材的1V4生存恐怖游戏。……希恶鬼利用自己特殊的造梦能力,将牌局变成一个小型的幻境,把被诱骗来到这里参与生死赌局的人拉入其中
indienova.com/game/parry-nightmare
你击退的敌人会被你的伙伴本能击退!……在可以变身成各种形态的本能子的帮助下,让我们一起清除噩梦的黑暗吧! 主角真的能迎接清晨的到来吗……?
indienova.com/u/wb-2886006175
微博:龟速蒙面虾
indienova.com/u/ccx01/blogread/11956
即时回合制的roguelike……现在制作过程中的各种碎碎念发在其他地方了,indienova这边用来写阶段性的总结……制作游戏是为了和人分享,希望得到玩家的反馈,没有玩家,我自己一个人玩的话,躺在床上自己脑补不就行了,为什么还要制作成游戏……当时想的是——是不是因为『需要下载』所以才没有人愿意下载去玩?那如果是个网页链接,点开就能玩呢?
indienova.com/steam/game/992260
Boss战,不断磨炼你的战斗技巧,应对不同的考验;有趣、引人入胜的剧情,讲述一柄剑、一壶酒,潇洒恣意的快哉江湖……没有缥缈恢弘的庞大设定,也没有宿命纠缠的爱恨情仇,牧剑希望讲述的,是一个有趣、引人入胜的故事而已。……仙侠世界里,除了侠之大者为国为民、除了江湖儿女爱恨情仇,牧剑只想说说,那一柄剑、一壶酒,潇洒恣意的快哉江湖
indienova.com/u/mdb2002/blogread/29875
mcha的方向;横纵的向量玩家的移动;mcha的移动 }这里用到一个公式(一个碰撞公式)//delta_v1……= m2*vproj*(1+k)/(m1+m2)//delta_v2 = - m1*vproj*(1……(实例)来计算实例碰到实例,墙怎么计算碰到实例计算方向用碰撞公式计算反弹,通过玩家的位置,计算反向有没有遇到墙
indienova.com/steam/game/2315160
《RIDE 5 - Rebel Pack》包括:Aprilia Tuono V4 Factory E5……而这辆Tuono V4显然没有辜负系列的名号
indienova.com/u/iwse/blogread/21160
(手游《武器之王》)另外一款可以说是反例,《策略军团》是一款回合制横向推进的策略游戏,玩家排布好棋子之后……我喜欢什么的东西都往人类本能上去靠,比如我觉得日本动漫的机甲、进化等元素都来自于这个多灾多难的民族对于自身能力的进化渴望……合成机制……硬要扯的话,应该算祖先遗传下来“收集” 本能,那种把几个小东西归为一类,使得1+1变成了2
版本:Early Access
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