V3(VThree)

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VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称 platformer 你不知道你需要。……结合最好的 DeFRaG 和 3d 平台管道工,V3 是有益的,因为它是疯狂的困难。……在 V3 中没有剪辑墙,没有超出区域

论如何优雅地跨平台游玩 PC 上各类开源主机模拟器索引

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PC 端模拟器之索引。……本文由 MaxAlex 编写,作索引、指北之用,最初发表于 MaxAlex 的 Blog 。……PC 端模拟器之索引

wangyichen333:Unity获取TEXT组件中指定字符坐标的方法

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第二部分根据索引获取对应字符渲染坐标。……4,此时计算真实索引时,需要减去指定字符以前所有换行符。……一对<i></i>占据7个索引

taomee:六一迎福利 《赛尔号》12周年页游手游签到得好礼

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IP周年庆典活动」经典刻印回归活动时间:2021年6月11日-2021年7月1日活动内容:“十年”、“V10……”系列刻印原价直售回归;被玩家津津乐道的“十年、V10”系列刻印将在本次周年庆中,以原价直售的方式回归……而V10系列刻印中,“05、06”号刻印增加超高的体力属性,可以使高体力肉盾型精灵更加“皮糙肉厚”

taomee:《赛尔计划》首测人气火爆 经典IP回合领域尝试新可能

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《赛尔计划》测试开启当日,携手斗鱼平台联合推出主播招募活动,不仅集结了一众资深游戏主播在线尝鲜,还为没有测试资格的用户准备了海量测试资格活动……雷伊、盖亚、皮皮等多位来自赛尔号游的经典游戏角色,以全新拟人化的形象加入游戏。……探索卡牌回合与策略博弈的新可能核心战斗玩法上,与传统回合对战1V1的模式不同,《赛尔计划》采用了3V3

译:Gamemaker Studio 2.3 语法详解

indienova.com/indie-game-development/gamemaker-studio-2-3-details/

;而且我们可以自动为内置函数建立索引。……{ x += v.x; y += v.y; } } // ...……-1,但试图从一个无效的索引读取将抛出一个错误

小组帖子:译:Gamemaker Studio 2.3 语法详解

indienova.com/groups/post/100827

;而且我们可以自动为内置函数建立索引。……{x += v.x;y += v.y;}}// ...……-1,但试图从一个无效的索引读取将抛出一个错误

highway★:译:Gamemaker Studio 2.3 语法详解

indienova.com/u/root/blogread/29889

;而且我们可以自动为内置函数建立索引。……{x += v.x;y += v.y;}}// ...……-1,但试图从一个无效的索引读取将抛出一个错误

小组帖子:RPG_Basic(28):优化精灵控制

indienova.com/groups/post/1826

在obj_player的step事件中,使用刚才创建的二维数组变量来更新精灵索引在scr_move_state……movement和face(调用scr_get_face脚本)变量更新和赋值由于我们已经使用二维数组变量来更新精灵索引了……,所以可以移除在scr_move_state后面的更新精灵索引switch语句运行游戏,可以看到效果

128hh苏:从零开始创造自己的二进制封包文件-第二讲-文件拼接与读取(理论)

indienova.com/u/2439905184/blogread/29826

当我们用编程语言对合并中的文件进行逐字节读取时,并不知道某个段落的文件数据在第几个字节结束所以我们需要文件索引头……下面我们开始设置文件索引目录(伪代码部分)(c语言)struct file_index{ uint64……在package.c读取所有txt文件内容,并先写入文件头索引,再写入文件体,在main.c解码就行了

版本:Early Access


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