异世界酒馆六重奏 - 第二卷 冒险家之日(Fantasy Tavern Sextet -Vol.2 Adventurer's Days-)

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全三之第二! 被送往异世界的普通青年和女剑士及魔法师共同参与战斗! ? 究竟能否幸存下来! ?……异世界酒馆的后宫剧第二揭幕!※本作品中出现的所有人物均已超过18岁簡介全三之第二!……其实塔莉亚想表达的只是因为魔物只针对女性下手,然而塔莉亚却对身为女人的魅力丝毫没有头绪

小组帖子:独立游戏合作(缺美术)

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发起:Dmilktea 我做了一年半的galgame,原计划是序章+5个章节,结果现在做到第3节没钱再外包美术……我是美术,但没有项目经验,想画点图做作品集,希望能看看你的游戏,我也会发给你我画的立绘,咱们双向选择

术士:塔防(Warlock: Tower Defence)

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由于没有几个士兵离开,他必须依靠他的防御塔创造魔法来安全保卫他的家园,而国王不在场。……特征 ◎ 故事驱动的运动◎ 5 ◎ 每章 5 个级别◎ 18 个不同的塔楼 ◎ 6 个元素◎ 3 种范围类型

极光@篝火营地:GRIS:是只浮于表面的美,还是暗藏玄机?

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绝不是一个结局的简单升华就能促成的,从游戏开始的时候,设计者就有意图地创造这种体验,只是在结束前的一才把这种感觉展示得得淋漓尽致……对我而言,《GRIS》无时无都在给人传递一种「路是人走出来」的概念。……一路的跟随和合作,精灵和 Gris 的这段经历几乎是这个游戏唯一的情感羁绊,当我通关之后我还因此重回这一节再

棒棒糖:最佳独立游戏(LolliPop: The Best Indie Game)

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最可喜的是他们俩一点开发游戏的经验都没有,他们对工作一点都不感兴趣。……他们不但没有钱,而且开发游戏的时间也没有。再说,他们没有手,只有爪子。……后来,我们还要一些很贵的,但没有用的追加内容下载包(DLC)

遗忘之境(The Forgotten Boundary)

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:通过探索世界、完成任务、击败守护者等可以获得纹。……拾取一定数量的碎片材料,可以增加可装备纹上限,让玩家对游戏的体验更加多样性。……没有关系,玩家在游戏中获得相关材料激活的回路,会在后续重新开始时得到继承,大幅提高玩家在前期的容错率

【Daily Free】没有一滴雨会认为自己造成了洪灾

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你的生活里无时无不存在着方方面面的资讯。……电视、广播、门户网站及论坛、资讯app、博、朋友圈、还有各种圈子的qq信群环绕在你周围。……没有人在说谎,就等于所有人都知道真相了么? 相信大家都看过这张图,一个很简单的道理

《奇异人生:暴风前夕》:一次早已定局的开始

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若后面的两按照这一的翻译方式,一定能够带来很好的游戏体验。……目前游戏中的一些选择已经埋下了伏笔,诸多的细节也给玩家提供更多发挥想象的空间,对于玩过正传的我来说,故事的结果已经不重要,这些角色是怎么一步步走向正传中的模样才是我想知道的……但从对校长发起的“嘴炮”战争来看,嘴炮的输赢似乎会导致后续一些支线的变化,至于对主线的影响程度在第一没有体现

越陌丶度阡:【回归帖】离答辩还有四天,我游戏还没做完

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第二在度过简单的开题后,我开始遇到第一个问题。……没有防御塔时,怪物攻击玩家。没有怪物时,防御塔无法攻击玩家。看起来是那么一回事。……第三这个时间段,我其实在广州实习了,做java开发。花了一个月时间把第一版论文写好

精灵之息:精灵之息开发随笔(3)

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《精灵之息》是一款在信小游戏平台上线的独立游戏,在信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……没有变化。心情极差,分享个笑话。 两个人搭电梯上20楼。一个人一直在电梯里走动,另一个在做俯卧撑。……到20楼后,别人问他们,你们怎么上来的

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