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v=BeJL7_8tHio 加愿望清单:https://store.steampowered.com/
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HcAndersen: @PAPRIKA#13 我开门以后没有带物品进去的,但是我点击桌上物品和猫咪只有点击效果……想和您认识一下,您看方便吗?也许我们可以聊聊天,也许可以共同合作(您愿意的话)。……我已经加您了!不好意思来晚了!
indienova.com/groups/post/102773
考虑到v1.2中转轮手枪新增的反击特性,其他武器的新特性也在重新设计中。……这次在双管猎枪原有的设计上,增加了对转轮手枪的压制效果,可以避免转轮手枪的反击。……不过,就算没有补给的限制,只买长射程步枪也已经不是最好的选择了
indienova.com/groups/post/102774
考虑到v1.2中转轮手枪新增的反击特性,其他武器的新特性也在重新设计中。……这次在双管猎枪原有的设计上,增加了对转轮手枪的压制效果,可以避免转轮手枪的反击。……不过,就算没有补给的限制,只买长射程步枪也已经不是最好的选择了
indienova.com/groups/post/101497
wang66760270: qq:1601928996,可以加个好友 Nova-mGWvZn: 如何联系您呢……#0YZTG: @Nova-mGWvZn#2 Q952574882 Nova-mGWvZn: 不好意思,我没有……QQ,方便加微:13601090709wxi@YZTG#3
indienova.com/groups/post/100647
血量高代表你的重复操作会多,应该强在搭配上,比如当吸引一只近战怪时会固定吸引一只远程怪,这时候哪怕这个远程怪只有两下平……,血量一下平a或者低于一下都可以,速度稍快,数量很多,这样的设定设为基准,难度一为加一两只会范围回血的小怪……又要改代码又要加内容又要做数值还要搭场景,可能方方面面不够完善吧 哪个敢比许巍帅: 准备做一款修仙类的手游 放置养成+经营模拟有兴趣吗
indienova.com/u/cocosengine/blogread/23794
美术风格后续还会大变动吗?目前来说,在这个游戏上是不太会变动的。……还没来得及加啊(苦笑),想先上 App Store 审核一下,没想到很快就过了,广告很快就会加上的。……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样吗?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台吗?比如小游戏和出海?
版本:Early Access
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