quanhome:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

杉果娘:杉果日报:大V被曝泄密《刺客信条》;《黑暗之魂3》服务器关闭

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Youtube 大 V 被发现泄密《刺客信条:幻景》2.……不过他也表示,他的“绝大多数”泄密行为都没有违反与发行商签署的 NDA 保密协议,因为诸如《寂静岭》《……但至少我们赚钱,这是一个好的起点。”

Coooooooooooooool:游戏策划的漫漫长路-chapter1

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1、巨人网络-游戏策划师:A、笔试阶段大体和其他游戏公司无差,选择题游戏常识、逻辑。……大题游戏系统设计、关卡设计、数值分析之类,具体印象不深了。笔试顺利通过。……HR面试,聊了专业面的一些问题,自己的游戏经历,然后聊了工资、福利、加班、是否实习

战略思维:闪电战(Strategic Mind: Blitzkrieg)

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战略思维:闪电战是一款二战题材的回合策略游戏,它结合了现代画质与经典游戏形式。……战略思维:闪电战是一款二战题材的回合策略游戏,它结合了现代画质与经典游戏形式。……没有预制的DLC,长期的服务。一次购买享受所有内容,包括后续更新和一些额外内容,没有额外购买

sanmaoxo 游戏列表:三毛玩过的游戏

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风之旅人(Journey) 模拟农场 19(Farming Simulator 19)种地,你懂得,……席德·梅尔之文明 5(Sid Meier's Civilization V)什么?天黑了?……Decay 2)说实话自己玩有点怕 脱逃者 2(The Escapists 2)老狱友了,还没啥监狱挡住我

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

indienova.com/u/743138009/blogread/29384

继续记录漫长的Alpha2.0之路~ 又历经了两个月的时间,目前《边缘》Alpha2.0(以下简称A2.0……大脑:“能不能写个UE材质蓝图,直接上贴图,就可以不通过SP了,而且还能不少欸。”手:“哈?”……大脑:“没事,细节差点就差点,反正横板游戏,玩家也不一定看得清,整体效果可以就好了嘛~开干!”

迪士尼无限飞车:标准创始人包(Disney Speedstorm: Standard Founder's Pack)

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入手标准版创始人包,以飙之姿席卷游戏!……代币没有时效,不会随赛季逾期且可以持续累积。……迪士尼和皮克斯世界里的劲赛道 在你最喜爱的迪士尼和皮克斯电影场景中尽情飙

战锤 40K:战区(Warhammer 40,000: Battlesector)

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积累势能 每个阵营都有独特的势能系统,可创造充单位。……充的单位能够结合成超人般的动作连锁,或利用该机会进一步升级其技能。……在战场上面对好友 本游戏支持实时和异步多人游戏及热座模式,没有理由不将你的好友带上战场

PatheaGames:开发者对话之-Alpha版本初次解答(文字版)

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没有意向把载具加入到游戏中?因为我们现在的地图还是有点大,所以我会优先考虑加入快速传送。……这样也可以解决没有体力的时候让玩家快速传回家,也不用跑这么远。……在后面的版本中我就希望稍微多一些方向,就是让玩家能有更多的选择,更自由一些

版本:Early Access


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