恐惧之影(Shadow of Fear)

indienova.com/steam/game/2644260

请关注 抖音-小六热游游戏介绍: 这是一款我耗时三个月做出来第一人称回合僵尸解密游戏这个游戏中玩家需要在一定限制范围内地图中生存……为了完成一个想法:使命召唤:现代战争2 2022没有僵尸模式,想自己做一个关于它僵尸模式游戏 你有什么开发经验呢……、拾取系统、射击系统、伤害系统、场景氛围、AI系统、游戏优化等等都是我自己完成没有没有必要套用任何模版

Fuki:郭士强观察手册(2019 1 7)

indienova.com/u/fuki/blogread/11806

需要注意的是当你双击或者右键那一行指令的话,新建指令将会出现在你刚刚选择那一行上面。……需要注意的是,文字框在右边稍微靠近末尾的地方有一条淡淡竖线,那个竖线是实际游戏画面能显示最长距离,超过那条线内容在实际游戏无法显示……请注意,在没有使用任何插件情况下,变量只能有5000个

我的大学(My University)

indienova.com/game/my-university

无论什么身份开局,时间是公平,都是大学四年时间,玩家可自由发展自己。……,不同专业,玩家需要进行学习大学课程是不一样。……,某些成就是对于玩家学习发展是推动作用 11 更多内容玩家可自行探索

我的大学(My University 我的大学)

indienova.com/steam/game/1070950

无论什么身份开局,时间是公平,都是大学四年时间,玩家可自由发展自己。……,玩家需要进行学习大学课程是不一样。……,某些成就是对于玩家学习发展是推动作用11更多内容玩家可自行探索

方程:马造 Game Journal #2

indienova.com/u/asukalin/blogread/18987

造的沙盘建造教程在别的地方,是一个叫作“亚玛姆拉道馆”模式,两个NPC以对话形式直接“教授”基本知识……实际上手时技巧,则需要从粉丝社群、同伴那边学习与交流。……——“道具特性”和“道具应用方法”不同,应用方法学习是顺序(有点类似数学学习),我们不可以在学会斜坡放置之前就学习组合配置数个斜坡

弹弓大战(Slingshot Battle)

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注意没有腿!你需要用双手移动!……VR 多人物理对战游戏,特点鲜明武器和角色,不同武器和不同角色搭配出丰富多样战术。……可以到达隐蔽的地方,给敌人带来出其不意精准打击。武器,爆炸弹弓、冰冻弹弓、水枪

本周 Steam 值得关注的游戏 11.23-11.29(上)

indienova.com/indie-game-news/guide20-1123-1129-part-1/

注:有些同学比较奇怪为什么有的游戏中文名称,有的没有。……,聚在一起挑战神奇“X 游戏”,没有什么神奇奇幻魔法,更没有外星人或鬼怪等事件,仅仅只是一个普通狼人杀游戏而已……你需要通过控制角色和重力力量,将所有的物体放在正确的地方。记住:要克服所有障碍完成任务并不容易

Donut County 被抄:你选择快还是慢?

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鉴于微博已经将事件和态度说得非常清楚,网站内就没有再做文章跟进,之后我很高兴看到游研社报道了此事,也希望游研社更广泛受众将会协助原作……但评论区一些意见却让我觉得似乎必要补充几点。……他希望在这个游戏里,黑洞将是一个无论放在任何地方、放任何东西进去都无所畏惧

昨日之日(Long Gone Days)

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游戏以核心军士兵洛克视角展开。核心军是一个位于地面之下与世隔绝的地方。……随时注意不同事件对每名角色影响吧。……两套战斗系统:正视回合战斗模式和包含搜寻机制狙击模式

重构导播镜头(Directed Camera)——从视觉研究到游戏开发

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用视觉注意研究来设计智能『导播镜头』我们重新来看一下『导播镜头』需要事情:在某一个时间,我们相机只能聚焦在一个地方……于是我们就需要设计一个方案来计算『什么叫做有趣、显著信息』?……考虑到注意这样属性,我们需要设计导播镜头在每一个显著性点上停留多长时间

版本:Early Access


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