indienova.com/game/ball-animals
游戏为积分制,第一个获得三胜的玩家将会获得最终胜利!……虽然游戏的氛围看起来是欢乐搞笑的,但这背后的故事却不是美好的:为什么不同物种的动物会来到这同一个地方战斗并且尝试留到最后呢……若不是流离失所,谁又会选择背井离乡,在一个陌生的地方和其他生物作战呢?导致这些悲剧的背后又是什么呢?
indienova.com/steam/game/872590
《探灵警探》是一款像素风解密游戏,游戏故事略带悬疑色彩,解密过程不算复杂,但需要多加注意游戏中的提示及文档……游戏故事略带悬疑色彩,解密过程不算复杂,但需要多加注意游戏中的提示及文档。……有什么不足的地方,大家多提意见支持,多谢!!!梦想总是要有的,要不跟咸鱼有什么分别
indienova.com/game/grimind
游戏将带你进入遗忘洞穴与古代墓穴,而玩家则需要小心躲开各种障碍并解决各种让人头疼的谜题,从而离开这个恐怖的世界……◎ 叙事性——在游戏的同时,角色会告诉玩家他的感受,是否感到害怕,他心里在想什么。◎ 挑战!……除了一些考研反应和操作技巧的地方,游戏里还有大量谜题等待解答。考验你的时候到了
indienova.com/u/ceasia/blogread/29008
这样玩游戏是为了什么,有什么意义?……我们也已经看到了挑战者为了应对挑战所开发出的听声辨位法,如果没有这样的挑战,人们会注意到这样的游戏设计么……也许,我们从来就不该过度探究速通这样的游戏行为到底有什么意义:奥运精神?游戏设计探索?
indienova.com/steam/game/1713100
(虽然并没有人请你这么做)有江湖的地方就有人,有对决的地方就有我!……以回合制进行的游戏,在江湖大侠们拼死决斗的时候,你需要适时地为他们配上解说。……但是同样要注意的是,在你说了一些不太妙的话语时,忙着战斗的两人也可能会注意到你,真到那时候的话……自求多福吧
indienova.com/u/ccx01/blogread/29436
都不是一个类型)弹幕游戏就只有攻击和躲闪两个操作为此,精灵之息引入格挡的概念格挡的行为表现是什么呢?……1天了目前大概有40个关注,算是无渠道独立游戏的一个中规中矩的开局吧没有那些一夜爆火的剧情,也没有惨淡的……,独自自嗨——游戏本身也一直在开发中现在上线也有一种ea版的感觉至少我们知道还有很多需要调整的地方比如下个版本首要优化的内容
indienova.com/steam/game/1084570
那么需要做什么呀?……路线将由您的选择而改变,注意一切需要注意的事情,否则您就可能走入错误的路线。……以及并没有太多需要操作的地方,请放松下来,体验Lar和朋友们的故事吧。还有什么需要了解的嘛?
indienova.com/game/the-lar
那么需要做什么呀?……路线将由您的选择而改变,注意一切需要注意的事情,否则您就可能走入错误的路线。……以及并没有太多需要操作的地方,请放松下来,体验 Lar 和朋友们的故事吧。还有什么需要了解的嘛?
indienova.com/u/asukalin/blogread/19302
于是才发现,有问题可能的不是人与人之间的竞争,而是别的什么。……)现在我自然就开始嘀咕了,有没有可能,给玩马造的玩家营造出一种情况让他没法试着争取任何目标呢?……实现过程中的注意事项,就目前想到的,大致有那么几个
indienova.com/game/midnight-cycle-in-muxi-town
有什么重要的游戏数据要分享给玩家吗?……游戏标准通关内容流程需要 2 小时,速通内容至少需要 1 小时,全收集以及精通剧情至少需要 3 小时+……,即使难度再高也会认真去体验完这部作品,他们的评价也总是有我可以采纳改进游戏的地方,那些不感兴趣的玩家
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.121 秒(地球人时间)