zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

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我做一个解谜游戏,下一关谜题怎么去设计,我接地气的跟你,引入能老旧机制混合,改变玩家当前策略的机制或者道具……和你一大堆花里胡哨的东西,下一个谜题应该怎么去弄,不还是一头雾水吗?……这么多次的回答,没有一次让人家满意的,所以究竟深度设计思维是什么样的?

小组帖子:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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二、这些人混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?……Sunny:如果没创过,会选择加入我们公司吗?James:不会。Sunny:为什么?……Sunny:如果招聘一些没有创过的制作人加入我们公司,你觉得合适吗?James:我觉得不合适

小组:带人回血很厉害的是谁+语嫣15157161(创建人:yuyanjiaoxue)

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【Q15157161Q】 【 回 血 助 赢】 【相信我不变的真心无论经过多少寒冬酷暑我都毅然带你彻底上岸

浑身难受:别了,东方明珠。

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这是一家手游公司做足球游戏,从老板刀公司陈设,都有着足球的元素,令本球迷感到十分亲切。……后来STCN的某坛友面基时,对方也我傻。……仿佛这个天朝的游戏都在向钱看,手游端游今天如此火爆,有着漂亮的流水较高的ARPU,投资者老板是否有过相关素质都成疑问

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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除了公司加班的因素之外,还有我个人精力管理的因素,本来呢,业余时间开发的时间就没有很多,工作与家庭之后才轮到自己……嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是游戏技术层面的,而是说怎么管理自己的生活,以前的我在大学时不会有这样的想法……这种比赛一般也没有什么试玩,所以感觉也没什么参与感,作为路人,你好像也不能看到所有的参赛作品名单,只有复赛或决赛的时候会开放试玩玩家投票

无有时代:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/u/a630042336/blogread/31279

除了公司加班的因素之外,还有我个人精力管理的因素,本来呢,业余时间开发的时间就没有很多,工作与家庭之后才轮到自己……嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是游戏技术层面的,而是说怎么管理自己的生活,以前的我在大学时不会有这样的想法……这种比赛一般也没有什么试玩,所以感觉也没什么参与感,作为路人,你好像也不能看到所有的参赛作品名单,只有复赛或决赛的时候会开放试玩玩家投票

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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技术能力:大厂开发,不谦虚的应该是技术能力最好的那种,基本上你想做任何类型的游戏都能cover,擅长……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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《宝梦》第九世代新作《朱/紫》正式公布,冬季发售在昨晚的宝梦直面会上,任天堂 GF 宣布宝梦第九世代新作……不管怎么说,直到现在科乐美也并未对官方域名被人劫持做出回应,甚至都没有及时将官网恢复。……V 社称不会推出订阅服务,但有可能让 XGP 登陆 Steam上周外媒 PC Gamer 的编辑 G

杉果娘:杉果日报:今年TGA参展游戏或超40款;《战地2042》最低1050TI

indienova.com/u/ceasia/blogread/29722

Steam 账号被锁怎么办?在线等,急6.……不过此前 V 社给出没有确切的发售日,只透露这款便携式设备将会在今年 12 月发售。……Steam 账号被锁怎么办?

投稿:从业游戏 22 年给独立开发者的建议

indienova.com/indie-game-development/advices-to-indie-developers-from-a-developer/

很多人关心收入,那就说一下,个人观察,仅供参考,会有比较大的差距;11 年到 13 年之间独立开发的人少点,大公司也还没有完全加入移动大潮……未来楼主认为扩大视野认知新的领域,并且熟知市场比较重要;当然如果游戏需要新的血液,楼主比较感兴趣,……总结可能大家也看出来了,一旦经济退路搭好,你就能随心所欲的独立开发;思想完全放开了,这很重要,你在公司会做很多重复工作

版本:Early Access


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