indienova.com/game/hex-of-the-lich
Hex of the Lich 是一款以法术为基础的回合制 Roguelike 游戏。……你能直面 Lich 吗?
indienova.com/steam/game/1222570
Red Ronin是一款回合制游戏,带有疯狂的战斗,嗜血的Ronin和她的机器人寻求报仇。……故事在被他所属的团队出卖之后,雷德和他的机器人艾萨克(Isaac)进行了一次复仇之旅,没有任何回报可以消灭他们的前队友……特征通过几个手工制作的关卡进行5小时的回合制战斗回合制分数追逐者独特的战斗系统揭露并追踪Red的复仇情节在采取任何行动之前先三思而后行
indienova.com/u/wb-1628489823
「不想长大吗?没有朋友吗?爸爸妈妈不爱你吗?没有喜欢你的人吗?」。 微博:Hughsama
indienova.com/steam/game/681820
特色系统战斗系统游戏采用了半即时制战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方的行动顺序都由战斗界面右上的行动务表示……根据人物自身的“速”属性,行动条上的小头像将以不同的速度由左向右移动,“速”越高,移动速度越快,相同时间内可行动的次数也就越多……此外,这些支线完成与否,不影响主线剧情走向
indienova.com/steam/game/2755100
《金牛座战争》是一款由虚幻引擎5打造的,国产科幻战棋游戏。……步步为营的原创回合制策略战棋,每回合消耗能量召唤单位上战场,谁先在10回合内消灭对方所有单位则获胜。……【虚幻引擎】游戏采用UE5打造,带给您身临其境的3D战斗体验
indienova.com/u/sasalicat/blogread/29254
有发现什么问题吗?……这不是说回合制战斗就不如即时制战斗好,回合制战斗的优点的逻辑清晰,战斗时一步一步演示出来的玩家可以很轻松的理解每一个行动的结果……之前我那个朋友做一个动画大概花30分钟,7个动作大概花3个小时因为有些动作简单,我的心理预期大概是200以内吗
indienova.com/u/byetom/blogread/35123
希望速通挑战能增加游戏可复玩性 给《绿蝇侠2:超限》增加了关卡计时器,希望速通挑战能增加游戏可复玩性
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594
真的有那么闪耀吗?……高光除了收到光照方向的影响之外,还与我们观察的角度相关。……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道高光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数吗?
indienova.com/history/709
Strife 为基础进行创作,第一版在 Warcraft 3 地图编辑器制作发布,最初的英雄技能等于常规地图没有差别……,但同时 10 人连线的 5 v 5 游戏模式受到玩家喜爱。……Valve 发行,一切都变得官方与正式,使用 Source(后续移植到 Source 2)引擎,但并没有脱离前作的特点
版本:Early Access
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