昨日之日(Long Gone Days)

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他们帮助他克服语言障碍,为他出谋划策,并进行团队配合工作。……随时注意不同事件每名角色的影响吧。……两套战斗系统:正视回合战斗模式和包含搜寻机制的狙击模式

会员:xiaozj1992(Johnny.J)

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其中有一个视频影响很大:https://www.youtube.com/watch?……所以,如果你和我同样的想法,游戏充满热爱,并风格明显的喜好,不论是你有才(不论是美术,程序,音效……,管理等等什么都算!)

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

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乐园事件系统:几率发生的乐园整体产生各种影响的事件,比如过个节啊什么的。……v0.5在游戏表现上,增加了各个状态的勇者头顶提示实验了更为独立的新建筑设计为每个建筑中工作的噗噗量身订制了演出道具或者工作服……但最后的结果是,玩家反而不会去在意真的解锁了什么,因为这个过程中,玩家并没有经过思考或者操作,所以后面的版本

杉果娘:杉果日报:大V被曝泄密《刺客信条》;《黑暗之魂3》服务器关闭

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然而这是因为奎托斯的配音演员在那之前转发了《战神》相关的推特,所以我猜索尼大概是要公布什么东西了,就这样……我信心《黑道圣徒:重启版》的投资最终能够盈利,只是投资回报比不可能像其他游戏那么高。……《赛车计划2》(Project Cars 2)开发商 Slightly Mad Studio 表示本将从

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

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发起:猛犸打工人 最近接触了不少研发工作室,总体感觉下来,相比发行公司,研发团队可能对发行方的挑选和关注重点上没有太多概念谨小文分享……,一家之言,还望帮助接触发行商之前,请研发工作室的负责人务必想清楚,做一个非常简单的清单你现在的产品完成度如何……Base哪里,他一个什么样的团队

mammoth:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29891

一份简单的避坑指南 最近接触了不少研发工作室,总体感觉下来,相比发行公司,研发团队可能对发行方的挑选和关注重点上没有太多概念谨小文分享……,一家之言,还望帮助接触发行商之前,请研发工作室的负责人务必想清楚,做一个非常简单的清单你现在的产品完成度如何……Base哪里,他一个什么样的团队

PAX West 2016: 我们和 Formal Sheep 聊了聊

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所以你可能猜到了,影响最大的其实是 Braid 啦。……在叙述游戏故事线的时候,有没有受到一些文学作品的影响呢(小说,电影什么的)?……下一个游戏有什么计划吗,有没有什么特别想参与制作的游戏类型?我绝对想要尝试制作RPG类型的游戏

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

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战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……估计接下来的一个月都要堆素材了,同时如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加

看不见的手(The Invisible Hand)

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你可能从六岁开始就想拥有这样一份工作了,吗?……你肯定想要佣金,吧?嗯,别担心,只要你强烈的渴望,奖励将无穷无尽。……千万不要让那些关于金融调查的谣言影响你的情绪。费里奥斯没有一个员工被定过罪!

zedc:个人对国内游戏公司的认识

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当然有些可能也会成为明天的大型企业,但这要求创始人既有情怀又会经营,贸然参与收购其实发展很有影响。……如果没有情怀,为什么我不去别的行业呢?……不同年代的人游戏不同的想法。这会造成一些误解和禁区

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