新樱花大战(Sakura Wars)

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本游戏是樱花大战系列第六,时间点为《樱花大战 V ~再见吾爱~》12 年后的帝都。……本游戏的场景设定在虚构平行世界中 1940 年(太正二十九年)的日本帝都东京,位于《樱花大战 V ~再见吾爱

游戏历史上的今天:《喋血街头 2》(日本)

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可以说整个系列中 2 代最具代表性,英文维基百科上告诉你本最早于 2003 年 4 月 13 日在北美发售……不知道为什么亚马逊以及 4Gamer 上的日版封面都是这个黑漆漆的东西,除了标题没有任何标识游戏剧情很简单……可能在众多暴力游戏中,这是最具代表性也最值得讨论的作品之一了

VIRGINIA 剧情猜想与分析

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但为什么说女主角有超能力呢?得出这个结论需要了解女二 Maria Halperin 和她母亲的故事。……另外一点飞碟永远可以用来表达超自然神秘力量,本也有明显向X档案致敬的剧情设定。……上面明显是小镇新地产项目,市长先生和开发商什么关系?秘密的集会估计是市长与开发商在谈利益输送吧

杉果娘:《黑客帝国觉醒:虚幻引擎5 体验》电影级画面代表游戏的未来吗

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采用了第三人称视角,尽管没有电影动作场景中使用的“动态蒙太奇”镜头角度那么精致,但流畅的战斗编排在某种程度上还是保证了游戏的可玩性……同时游戏还在关卡中设计了很多1V1场景,这对于年幼的我来说已经足够超前和惊艳。……但是介于本真的只是Demo,所以实在称不上有什么游戏性

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

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什么是着色器(shader)想象unity着色器(shader)是只在GPU上运行的微缩程序。……每一个渲染通道(pass)都代表,着色器(shader)中所执行的顶点和碎片代码,渲染同一个物体上的材质……他们定义代表顶点和碎片程序的功能

神圣之心 2(Asdivine Hearts II)

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而该具备幻想式的游戏风格,在基于回合的机制下,玩家们将在广阔的游戏世界里进行不断地冒险,此时的异世界正遭受着攻击……而故事情节方面,并不会涉及前作,所以就算没玩过的玩家也能享受该的乐趣!……同时比起前作,今还能享受到和成长起来的女主角们的恋爱事件

幻想四倍剣^2 悔悟棒の謎(幻想四倍剣^2 悔悟棒の謎)

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東方Project二次創の同人シミュレーションRPGです。残機という独自の体力システムが特徴。……幻想四倍剣^2は、東方Project二次創の同人シミュレーションRPGです。……システム ユニットごとにターンがまわってくるアクティブターン。 体力はHP×残機

本周值得关注的……打折游戏(Guide番外篇)

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本周实在找不出什么值得推荐的新游戏,所以我们来聊聊夏促折扣吧。……如果你还不知道这是什么游戏,请看站内文章介绍。……游戏本体是一个传统的 RPG,玩家需要走迷宫,回合战斗,打倒敌人,拯救世界

高等动物 - 1v4(Higher Critters - 1v4)

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《高等动物》是一款欧美风科幻卡通题材的1v4休闲竞技游戏。……自我数字化的人类使大自然重回清净,这对曾经依赖人类生存的宠物可不是什么好事,它们不得不亲自去野外觅食,……绿色气场代表复活装置已激活,黄色气场代表未激活

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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不过大萌喵在youtube上找了好几圈也没有找到一个包含了这个效果的视频 ...……);我甚至不用说出o和v的变量声明以及这段代码出自何处, 你就知道我在说什么了。……不知道w分量代表什么的童鞋 ... 请先补课), 而是在点元着色函数结束以后将其标准化.

版本:Early Access


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