GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在UE4移动端中实现HZB?

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那我们如果想在移动端上直接访问深度纹理的话,需要怎么做了?……如图,只开启了HZB,硬件查询的DC开销已经没有了,被遮挡物体为570,可见物体为420。……如图,只开启了HZB,硬件查询Batch带来的DC也没有了,所以draw call略有下降

如何在 UE4 移动端中实现 HZB?

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那我们如果想在移动端上直接访问深度纹理的话,需要怎么做了?……如图,只开启了 HZB,硬件查询的 DC 开销已经没有了,被遮挡物体为 570,可见物体为 420。……如图,只开启了 HZB,硬件查询 Batch 带来的 DC 也没有了,所以 draw call 略有下降

indie 新闻官:想尝试开发独立游戏?那这份问卷调查结果你应该看一看

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简单总结的话有以下结论:调查者中有一半以上的人仍在开发自己第一款游戏当中大部分人将处女放在电脑端(PC……就读游戏专业、就读相关IT专业和完全自学的人在调查者中各占三分之一有近一半调查者拥有学士学位,其他人中低学历占比也很高

游必有方 Vol.8 Papers, please 及其游戏设计分析

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中,玩家多次面临道德选择,是要为了维持生活赡养家人而让拥有合格证件的贩卖妇女者进入国家,为了回扣而拘留无辜百姓……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……:45 作为游戏角色的换位思考 00:46:47 新手引导00:54:04 最终版本删除的内容 相关信息

大逃亡专家(大逃亡专家/Escape Expert)

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这个游戏怎么样?……其实最初,在2017年8月的时候,我还在澳大利亚悉尼的UTS留学,是我大学学士学位最后一个学期,学的游戏开发和编程科目……后来再觉得没有收入怎么有兴趣也做不长久的,发现Steam开放了新的个人开发者的发布渠道,了解了一下,决定登上平台宣传卖卖试试

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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但回头看看这几年实在是没做啥正经事自从上次钢铁蒸气与烈酒遇到瓶颈,然后因为工作忙一整子没碰,回头看着自己写的自己都看不懂的代码,想要重头做又没有重新拿起来的干劲……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

游必有方 Vol.12 Hyper Light Drifter = Zelda + Diablo?

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备用链接 网易云音乐去听听 主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士……机制 20:55 玄妙的叙事风格 34:25 视觉呈现 38:40 再说说叙事 43:17 扫尾 相关信息……怎么做节⽬? 喝喝酒(嗯,主播说这是最重要的⼀条)

猎龙人(Dragon Hunter)

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你必须击败所有的龙从水平到水平,仔细计算的学位,你将必须射箭,以击中目标

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

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幸好好了,不然我还不知道怎么改。……(因为优化时没有写好,导致了界面各种问题,已修复。)……----------------------------------------V0.351.增加统计信息

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #8:游戏专门学校 DigiPen

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想必许多人对于 DigiPen 的印象来自于神 Portal,但是在扶她退散看来,Portal 不啻是一个……不过,面对 DigiPen,首先需要注意的是它的学位问题。……学士学位包括:Bachelor of Science in Real-Time Simulation

版本:Early Access


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