六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性回合制战斗游戏。单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性回合制战斗游戏。单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3回合制战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘战斗动画。公平战斗环境

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性回合制战斗游戏。单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性回合制战斗游戏。单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3回合制战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘战斗动画。公平战斗环境

诺娃独立游戏通讯 2023-#37

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v0.8:实时渲染框架新选择来自:銀葉吉祥作者引语:各位朋友,好久不见。……犹记得大学那会,我没有太强烈进入游戏行业愿望,只是一心想着《光一中学》能够完工就足够了,之后干什么行业我并不在乎……C++ 高性能计算-远程职位描述参与并负责 PCG 系统软件模块设计和开发工作;与产品,TA 保持良好沟通

小组帖子:做游戏真的好像开餐厅!

indienova.com/groups/post/102533

不过很多同类型真的是,无法理解到底是为什么要做游戏,有这钱炒股亏起来不是更轻松吗,火锅店生意好也不是锅就行啊……如果知道自己在做什么,就可以做小众口味,不过真的运气了,你也不知道游戏和受众有没有机会擦肩而过。……原来还能在报纸上刊登个小广告,现在都没有人人都扫一眼媒体了,赛博酒香也难飘出巷子

昼夜不停的城市(Circadian City)

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但我们知道你更多疯狂想法,我们希望你把它们带进去。……最疯狂部分是游戏架构非常具有扩展性,因此它允许大量新内容和功能。我们在一起冒险。……如果你想修改,你可以根据自己需要定制游戏(没有任何形式暴力),我们会支持你

小组帖子:求实习机会

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本人7月份刚毕业,在澳大利亚RMIT大学本科和研究生。本科是IT下面的分支,游戏与图形编程专业。……/),大部分都可以在线玩,兴趣可以玩玩看(真的很简单QAQ)最好是上海独立游戏工作室,什么规模,……工资没有要求,白嫖也不是不行,我主要目的是学习()全职兼职也都行职位方面的话程序我很虚,策划没试过

好Yeah!中国首个大学生游戏创意文化节开放售票!

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大学生创意文化节”汇集全国名校优质内容, 100+内容体验来自(排名不分先后)上海交通大学、中国美术学院……、学生社团、研究院等,希望借助这次活动让全国的大学生创作者一个集中展示空间,并让大家打破学校和学科限制……~两家公司主创人员和核心负责人也会到场和大家进行交流,欢迎有才华热情朋友来聊一聊

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

Nidhogg,本关酒店部分场景就开始迷宫式场景设计。……但是和 Mission 2 和 3 一样,没有引入新场景设计,关卡难度教学关,本关没有引入新怪物,难度和上一关持平……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度游玩体验——毕竟怎么差都差不过 V 关卡了

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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Nidhogg,本关酒店部分场景就开始迷宫式场景设计。……但是和 Mission 2 和 3 一样,没有引入新场景设计,关卡难度教学关,本关没有引入新怪物,难度和上一关持平……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度游玩体验——毕竟怎么差都差不过 V 关卡了

千水:记那些耀眼的群星,谈谈游戏神作的共性

indienova.com/u/1000water/blogread/11017

我想先建立一个共识,这些作品有些不有趣,甚至不好玩,但是列举每一款我觉得都对游戏业有深远影响,达到了唯它才能达到高度……游戏内核如果我们手头一颗高等生物蛋,我们该不该毁灭它,是奇葩说其中一期辩题。……我曾经尝试设计一款没有画面,声音来进行反馈游戏,我试着带着不透光眼罩生活了一天,起初新奇,但随着不断磕脚

版本:Early Access


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