indienova.com/steam/game/745820
贤者挽歌是一部关于萌新少女与炼金日常的横版半回合制角色扮演游戏。……、可以将机械技术发挥到极致的洛里斯王国、以及占据了大陆一半港口的贸易之国菲丽纳,四国鼎立的局面让和平持续了百年……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统的方式,角色没有等级,有的是炼造专属物品后开启对应属性的成长
indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34190
最近事情全部堆在了一起,找新工作、准备搬家、想着如何讨要公司拖欠两个月的薪水的同时还要考虑着每天的开销……负能量不过生活就是这样,总会有一个阶段会让人感觉到黑暗与低落,比如在刚离职的这家独立游戏工作室任职期间……画完了一些主角的动作帧与一名新敌人的两种状态帧
indienova.com/u/zuanzike/blogread/13598
有一些荣誉感,大部分时间并不是那么的愉快;无限期的加班,上下级的察言观色,各种文书处理,KPI,离职员工的交谈……未来:楼主认为扩大视野和认知新的领域,并且熟知市场比较重要;当然如果游戏业需要新的血液,楼主比较感兴趣……,事实也证明,成功的独立开发者都是比较乐观积极向上的心态的人,如果你在公司做的很开心,那你最好把这当成副业或者兴趣爱好
indienova.com/steam/game/1766720
、住什么房子、造什么建筑。……当挑战过于困难,民众开始变得过于挑剔时,你可以转向沙盒模式。在这里,创造力将成为小镇的新领袖。……《世外之地》中没有战争。没有突袭,没有战斗,没有任何形式的武装冲突。所有民众和谐共处
indienova.com/u/matchman/blogread/26681
-4 → V0.09-3-3文件大小:428KB(↑147KB)内测反馈方面:-增加了提示玩家是否可以种植此植物的功能……-修复了尸碰到新植物镜不会攻击的bug-植物位置算法部分重置!……5伤没有其他特殊效果(mrm因为太好实现这样的代码了,因此笑裂了嘴)-新增了迷雾僵尸:4心 1速 1伤每三回合释放
indienova.com/groups/post/101345
如果3个月后没有找到合适的合伙人,就自己一个人去拉投资。……工作重心转移到找投资了,也继续欢迎加入游戏研发的小伙伴来聊。……zzx311: 三个月太短了吧 cakeman: @zzx311#1 我也刚离职,没有做独立游戏的经验
indienova.com/u/ceasia/blogread/31664
《光环:无限》引擎工程师离职曾担任《光环:无限》引擎首席工程师的 David Berger 官宣离职。……在此前 343 工作室创始人 Bonnie Ross 宣布辞职后,微软正在着手重组 343 工作室的领导层……EA 首席执行官 Andrew Wilson 表示:“《模拟人生》是我们最伟大的游戏 IP 之一,它在电子游戏领域中几乎没有竞争对手
indienova.com/groups/post/102981
发起:废猫 我是个在游戏行业工作了十四年的老玩家,厌倦了以养成数值和付费目标为设计目的的商业化游戏,目前已经离职……期望的招募合作对象没有限制,策划、程序、美术都可以。计划中的游戏(按照未来执行顺序)1.……、游戏运营、创业当过一段时间老板、大厂管理经验,目前构思了一套完整的更加现实的模拟经营玩法(其实已经构思了快十年了
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/785
于是,付费没人买单,免费没人内购,游戏无论如何都没有收入,一个新的品牌,在没有大力推广和宣传下,要让人买单是很困难……素材要新的,内容要新的,地图也需要新的,在成本上已经不能和付费制相比。……这样来看,免费制所引伸关于内容深度的问题是一个很大的无底深渊,感觉会是做不完的一项工作,喂,我这里才4
indienova.com/game/driftce
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版本:Early Access
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