cycle:《浮星》开发日志 -- 美术资源

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终于, 来到了和代码无关部分. 等等... 不会画画怎么?……画师可以更加方便产出原型, 甚至直接在 AI 基础上修改.……强大, 本地部署图像生成模型, 支持文生图和图生图, 是我们首选.

儿童洗车(Car Wash Game for Kids and Toddlers)

indienova.com/steam/game/2909980

孩子喜欢汽车、车辆、卡车,应该在玩乐、欢笑同时学习重要东西?……然后,他们可以使用一系列有趣清洁工具来清洁肮脏汽车和卡车。……就像机械师或医生一样,他们可以选择要对汽车执行操作

儿童洗车(Car Wash)

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孩子喜欢汽车、车辆、卡车,应该在玩乐、欢笑同时学习重要东西?……然后,他们可以使用一系列有趣清洁工具来清洁肮脏汽车和卡车。……就像机械师或医生一样,他们可以选择要对汽车执行操作

酒店巨头(Hotel Magnate)

indienova.com/steam/game/832360

您想过设计和管理自己酒店、破旧汽车旅馆,或优雅度假村?……大量可使用定制工具、许多建造设施,以及各式各样等待您打动游客,Hotel Magnate 全都有……记住,您现在做是服务,客户永远是对

小组帖子:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

indienova.com/groups/post/35949

但你还可以改变未来你,来及,慢慢来。Sunny:如果没创过,会选择加入我们公司?……Sunny:如果招聘一些没有创过业的制作人加入我们公司,你觉得合适?James:我觉得不合适。……Sunny:其实我们节奏和压力也不小,有感到巨大压力时刻?James:有

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method……这个算法速度极快,所需存储小,还可以编织无限迷宫!……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method

【开发者分享】《节奏医生》的用户体验设计:如何利用用户界面来完成叙事

indienova.com/indie-game-development/how-ui-supports-the-narrative-in-rhythm-doctor/

《节奏医生》部分关卡窗口移动效果叙事与 UI 界面游戏里菜单也是这个虚拟世界组成部分?……我们其实并没有这样做必要——一个和医院完全不同风格界面也能很好地完成设计任务。……信息置于一台掌上电脑内,看起来像是一台 00 年代中期智能手机造型,附加贴赋予了它一点草率科技感

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1使像素点向下延伸。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v像素如果是字体颜色6,则可以着色……pico-8中24576开的内存存放是屏幕中像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1使像素点向下延伸。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v像素如果是字体颜色6,则可以着色……pico-8中24576开的内存存放是屏幕中像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1使像素点向下延伸。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v像素如果是字体颜色6,则可以着色……pico-8中24576开的内存存放是屏幕中像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低

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