破月勇者(Moonbreaker)

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每套阵容内都包含一组船员、援军和一名舰长,自由选择。……升级您技术在每一场遭遇战中提升单位熟练度并获取奖励,证明自己出色技术。……在比赛中尝试独特的可升级能力,挑战会随着任务时间变长而不断加强。享受永不重复游戏玩法

小组帖子:【组队】想再找靠谱程序队友拯救一下目前的模拟+RPG项目

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因为疫情原因组员都离职了,快出demo项目就这样搁置了,实在是舍不得,就差一哆嗦了呜呜。……希望找到unity程序队友可以衔接起来一起做出成品。目前美术策划物料齐全,只欠程序一缕东风。……这是我个人网站,里面除了日志之外还有百科可以浏览,对整个项目都有或多或少介绍

杉果娘:杉果日报:《2077》设计总监离职;美国警察因沉迷宝可梦被开除

indienova.com/u/ceasia/blogread/30106

Mateusz Kanik 不久离开了 CD Project Red,并在推特中用《巫师》一句名言阐述了这一事件……两人没有经过报备和解释就直接离开了案发地区,在随后 20 分钟里前往其他地区以在《宝梦GO》中捕获卡比兽和波克基古……杉果娘:2005 年美国最高法院就已经裁定警察没有保护公众宪法义务,但无视抢劫案跑去做“宝梦大师”

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么办?……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里n*v同反射方程里是一样。……UE中材质参数设计原则:高效 支持多光源参数越少越好同时支持不同光源,包括ibl使用美术可理解参数

跳跃之王(Jump King)

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一旦跳出去,就没有办法回头了!游戏环境:在丰富多彩游戏世界中尽情跳跃吧,沿途还会遇到各色人物。……游戏跳跃机制简单形象,蓄力要恰到好处!一旦跳出去就没有回头路了。……一秒还游刃有余一跳,可能这一秒就再也搞不定了--怎么办?大哭一场么?怨天怨地不如怨自己!

跳跃之王(Jump King)

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一旦跳出去,就没有办法回头了! 游戏环境: 在丰富多彩游戏世界中尽情跳跃吧,沿途还会遇到各色人物。……◎ 游戏跳跃机制简单形象,蓄力要恰到好处!◎ 一旦跳出去就没有回头路了。……◎ 一秒还游刃有余一跳,可能这一秒就再也搞不定了--怎么办?大哭一场么?怨天怨地不如怨自己!

室内踢球(Indoor Kickball)

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室内踢球是快节奏 1v1 踢球游戏,您父母不会让您玩。……进行1v1本地多人游戏,或挑战CPU,与数十个玩角色之一进行比赛!……特点:世界上第一款踢球视频游戏在这场混乱踢球比赛中,没有三振或犯规球通过窗户踢球得分在10个不同室内场地中有无数互动和破坏物品破坏厨房橱柜

小组帖子:小游戏WorkShop上,我们展示了这7个团队的小游戏

indienova.com/groups/post/29828

小游戏可谓是2018年中国游戏最受关注其中一个风口。……场景内设计了大量可以交互游戏彩蛋等待玩家寻找,增加了游戏的可探索性。《票房大卖王》由欣欣互动研发。……团队核心成员均有超过10年游戏行业经验,是原腾讯离职创业团队,于今年初开始转入小游戏行业,至今已上线数款小游戏

我 自 己:1.5.4 果汁、能量条

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1.修复了第一人称上车没有头盔bug2.新物品:果汁,补充50%能量。……时会持续掉血(最多掉到40%),能量值50%以上会持续回血,初始能量50%,能量值大于50%时不管有没有受伤都会掉很快……4.仅当一些状态性动作时允许V键一三人称切换,以防某种不好后果

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

indienova.com/u/ceasia/blogread/30045

这是一款无需任何奖项证明自己游戏,而各类“历史评选”往往需要提到它来证明自身并非野鸡。……,这就为谜题逻辑推理带来了更丰富层次,我永远忘不了第一次在游戏内看到方块重力惯性,仅凭时间传送门在不同时空中翻飞景象……2021年眼看就要结束,V社还是没有推出一款“3”游戏

版本:Early Access


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