昔人黄鹤(Fly With The Yellow Crane)

indienova.com/steam/game/2509710

将给出一种可能。长夜漫漫,歧路几繁。当你可以决定自己的命运,他人的命运,你将做何选择?……玩法:半即时、战棋式战斗模式。颠覆了传统的战棋模式。……本没有什么价值导向

isyume:清华IMDT 2023届毕业咯

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总体来说我并不后悔当时的选择,而且后悔也没有意义,不如好好面对当下。……我们这届的就业情况并没有什么公开统计,所以我只知道部分熟悉的同学的去处,有去大厂拿高薪的,有去氛围好的小公司的……并不是每个人都在这个专业有所收获,至今也还有人后悔来这里研,也有人因为种种原因毕不了业,所以关于“推不推荐

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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书接上回上回新项目开始测得很突然,大多数内容都没有测到。而这次可以得到预定的"测试目的"的结论了。……:随意发射子弹 : v怪物:瞄准玩家发射子弹 : v主角本体0:shift弹反、移动跳跃 : v可以运行主角本体……有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体上是"简单操作有乐趣+复杂操作有深度",目前看来还没有什么问题敌人的运动类型和反弹类型之间互动的现象值得思考

GameSide Studio:小步快跑,两周续命

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v1.4核心体验版 ①11.14开始v1.4开发,为期两周,预期11月底前完成。……②上周给混子哥发了邮件,未未回,先把未授权的将领头像替换了,先用AssetStore买的。……③v1.4版是面对目标用户的前三十分钟体验版,省去了Roguelike的部分,主打Build+策略战棋的核心体验

小组帖子:求实习机会

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本人7月份刚毕业,在澳大利亚RMIT大学的本科和研究生。本科是IT下面的分支,游戏与图形编程专业。……本来打算自己组建独立游戏工作室,但目前自认水平太差,且完全没有经验,所以计划先工作个几年再创业。……,有兴趣的可以玩玩看(真的很简单QAQ)最好是上海的独立游戏工作室,什么规模,在做什么类型游戏都可以

池畔追思 Poolcore Reflection

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令人放松的音效,没有鬼怪元素,短流程,由15岁初中生独自制作。……您可以在搞机居委会的B站或者Q群743353735内找到免费版本。……15岁初中生独自制作 可能带来的挑战:一些简单的谜题含有黑暗场景光敏感,幽闭恐惧症,恐水症,以及……迷路

本周值得关注的作品 6.4-6.10

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根据部分玩家的反馈,本故事还不错,但动作系统依旧没有做好(延续了《勿忘我》的传统)。……Antigraviator 中车辆没有速度上限,玩家可以使用各种零件和贴纸改造自己的车辆,在赛场上击败其他对手……游戏中有八名可选角色,武器和攻击套路各不相同,玩家可以从中挑选一位参与本地多人混战或者线上1v1决斗

会员:汤宏建(Hongjian Tang)

indienova.com/u/hjtang

正在做一款回合卡牌+塔防的策略游戏 Project-S,团队成员线上协作,欢迎试玩和勾搭。……Steam:自以为很正义很热血的大龄初中

maou:8种获得游戏灵感的方式(整理自Ask Gamedev)

indienova.com/u/maou/blogread/29140

2.审视你自己,想想你能做什么力所能及的。3.玩经典佳作,并思考。……必要时尝试新事物(一本书、去一个新地方、尝试一种爱好等)6.使用随机点子生成器(就是生成随机词语的小程序……v=fDqnw5pNebk

杉果娘:《灵魂骇客2》评测:这次ATLUS让我们和美少女一起拯救世界

indienova.com/u/ceasia/blogread/31564

战斗方面可以提取回合、技能、道具、属性克制、魔宴(仲魔额外攻击)这几个关键词。……不过本作可以更为直观的看到结果并选择继承技能,以年轻人的另一款“宝可梦”来看,本的收集要素依然十分有趣……开发组显然也明白这一点,所以进入回合战斗之前的自由探索中,我们可以提前攻击明雷怪物

版本:Early Access


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