indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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本次作品有着更棒视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂回合策略游戏。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……,每个派别都有着独特行为、个性,玩家可以进入到这些派别存在地方选择与他们合作或者是挑起战争,试图在这个未来神秘世界里争夺一席之地

我 自 己:1.5.4 果汁、能量条

indienova.com/u/wzj998/blogread/4747

1.修复了第一人称上车没有头盔bug2.新物品:果汁,可补充50%能量。……时会持续掉血(最多掉到40%),能量值50%以上会持续回血,初始能量50%,能量值大于50%时不管有没有受伤都会掉很快……4.仅当一些状态性动作时允许V键一三人称切换,以防某种不好的后果

撼天神塔 VT(Brandish VT)

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由于采用了新图像引擎制作,所以游戏画面和前几作有很大差别。……因为游戏非正统性,本作有许多特点是以前 Brandish 系列所没有的。……剧情与之前作品没有任何关系,估计这和本剧本撰写者不是早川正以及游戏非正统性不无关系

暮雨流花(Floain)

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是欢声笑语和冷寂并存孤独之旅 该游戏有什么特色?……答:请勿在雨天玩此游戏,否则后果自负立绘为草稿风,且非关键人物和场景都是通过木刻来展现,可能会引起不适……我保留了一部分作图痕迹,这样你们才知道玩到是原汁原味手绘作品本游戏没有任何烂梗或是缝合,题材为现实主义

文兰岛上的死亡(Dead In Vinland)

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不知道你有没有玩过它前作 Dead In Bermuda,不过本中玩家需要拯救不再是坠机后存活旅客……与此同时你还要带着这个家族里成员探索小岛,150个不同场景,2000个可触发事件,带有物品和技能系统回合战斗……可惜是本依旧没有中文,但文本量超大,不太适合英语障碍玩家

皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌采用比较大小,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框牌)为优等牌,他们大于其余任何数字牌,……出牌规则:每回合第一个玩家出任何牌均可,其余玩家必须出相同颜色牌,如果没有,则可以出任意牌。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者两张颜色大小均一致牌,可以出这两张,否则,只能出一张

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27229

战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 ,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……估计接下来一个月都要堆素材了,同时如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以加

建安外史(建安外史 The Tales of Jian An)

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游戏玩法是比较传统回合战棋模式,剧情对东汉末年和三国时代全新诠释和解读,能让您在赏玩之余,了解更多历史文化内容……本作的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……本不是真实历史,本作没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套三国演义剧情,但我们故事描写遵循

暮雨流花(暮雨流花floain)

indienova.com/steam/game/2875650

是欢声笑语和冷寂并存孤独之旅该游戏有什么特色?……答:请勿在雨天玩此游戏,否则后果自负立绘为草稿风,且非关键人物和场景都是通过木刻来展现,可能会引起不适……我保留了一部分作图痕迹,这样你们才知道玩到是原汁原味手绘作品本游戏没有任何烂梗或是缝合,题材为现实主义

境界 Dice&Fighter

indienova.com/steam/game/1191680

《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……,同样走路也靠掷骰子,没有剧情,没有强制新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

版本:Early Access


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