indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
所以我们需要一种可再现的伪随机噪声。Perlin 噪声是一个很好的选择。……Perlin噪声在任何时候都是可再现的,并且其在大尺度范围内能够产生较大的波动,而在小尺度范围内只会在小范围内的波动……除了单元格的坐标标签消失了看起来并没有多大的变化
indienova.com/groups/post/11295
发起:TD 啊,没有动力啊,完全不想动。 eastecho: 有啥办法增加动力么?……indienova: @Samak#2 单日贡献人数恐怕太少 yellow: 目前的人员组成来看,靠贡献作用不大……,但总比没有好
indienova.com/u/root/blogread/11742
2018年就这么快结束了,从年初开始只会写一点简单移动、拿枪打子弹,慢慢也收获了不少,尽管实际学习的时间并不让人满意……Tron uprising当时的那种痴迷感要更深,在查电影信息的时候发现Alberto Mielgo (靠Tron……2019年的目标,暂时不敢定的太大,边根据学习情况边逐步制订小一些的短期目标,免得实现不了伤了士气
indienova.com/u/doctormus/blogread/17690
换句话说,我只是想以游戏的形式讲各种故事:讲勇士和公主,讲可遇与不可得,讲社会的缺陷以及无可奈何。……我没有这样不是我不想,毕竟成果是真实摆在那里的,了解别人不了解的真相和本质也是极具吸引力的。……举个例子,你发不了成果,没有奖学金,也就失去了一个找工作优势——但还不止于此——你代码写的不如计算机学院的强
indienova.com/groups/post/1843
(其实我现在跟那时候也差不了多少)那时候还给姜赫老师发了私信。……一共是155个国家应该是,然后每个国家前面都有个小方块,里面可以打“对勾”。……没有什么其他的流程。(155还是145来的,我也忘了)
indienova.com/u/rezero/blogread/12302
store.steampowered.com/app/941300/_TouHou_Nil_Soul/本次的更新版本号为v0.7.7b……另外需要公布一条隐藏的机制:每解锁一个新的伙伴,BOSS的难度会相应的提升,当解锁4名伙伴时提升到最大,所以大家会有一种即使没有打露米娅……,第二次打灵梦时灵梦就已经变难的感觉
indienova.com/u/1000water/blogread/8164
而这些真的应该是游戏业追求的方向么?我一直持有怀疑。……更大的地图,更多的任务,却同质化严重,甚至在维度上都没有变换。……但是对玩家而言,去掉名字,他们在本质上是没有区别的,有的只是相克的关系
indienova.com/gamedb/list/218/p/1
个就是不错的开放世界游戏了这款游戏无法自然时间流动的昼夜交替,就算通关后也是需要手动切换才可以,但是并不妨碍它是迄今为止最佳“蜘蛛侠”游戏~没有之一……如若线上什么时候也能做到单人模式上的众多内容和开发新内容才是他应该做的~ 合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V:……喜欢蝙蝠侠的不容错过~当时为了玩这款游戏而买PS4的动力,语言并不会阻碍我对这款游戏的热爱,可惜对详细的剧情并不了解
indienova.com/steam/game/2142680
躲避险恶的陷阱和障碍,只靠敏捷的身手和快速的反应。……躲避险恶的陷阱和障碍,只靠敏捷的身手和快速的反应。不要错过测试自己能力的机会,成为真正的跳跃高手!……✨原声音乐令人惊叹的 CHIPTUNE 原声音乐,可保持游戏节奏,营造独特的音乐氛围
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