奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions)

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因为它只会消耗金属,不需要放射性物质,阿特拉斯并没有阿波罗巡洋舰那么强大,但是相对廉价,是替代后者的好选择……你有主动权,但没有人会来帮助你——你需要自己击败他们。……新地图 ◎ 战线——中型 1v1 地图 ◎ 熵——大型非对称 1v3 地图◎ 奥西里斯 5——大型 2v2

最终幻想外传:光之四战士(Final Fantasy: The 4 Heroes of Light)

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描写了“最终幻想”系列另一个进化途径。……4 人的组队冒险,改变装备可以体现在外观上的“纸娃娃”系统,崭新的古典式最终幻想即将展开

星际冲突(Clash of Stars)

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5v5?10v10?50v50?没有限制才是真正的银河战争。 即刻感受万舰同屏战斗的震撼!!!

旅行恋恋(旅行恋恋 ~ Koishi Navigation)

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虽然本是以古明地 恋等人为主人公的RPG,但桌宠是本游戏的本体,在桌面上尽情和恋恋调情吧~!养成!……【姑且算是开放世界探险】 无缝但又有缝的大地图,原地踏步式的开图模式,但是恋恋怎么可能在一个地方老老实实呆着……Q.恋恋会越养越厉害,能打怪升级A.打怪没有经验值,恋恋的经验是靠挂机时长增长的,随着养的时间变长

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时假模假样地学一学。……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽

金盟:理解了Darkest Dungeon就能做出最好玩的策略游戏(标题党)!——上半部分

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我在构思一个回合策略游戏的时候想到了暗黑地牢,在好好分析之后感觉更好地理解了暗黑地牢的策略玩点设计,……和随机性很大的战斗系统一起,带给了我无数个想要砸键盘的瞬间(附上一个被逼得失去理智砸掉键盘的视频:https://v.qq.com……也许你会问,井字棋不是有人与人对抗怎么还是那么不耐玩呢?

奇点灰烬:恶化 - 霸主(Ashes of the Singularity: Escalation - Overlord Scenario Pack)

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你和你的两个 AI 盟友能够在行星转换前打破敌人的防线?……◎ Slow and Steady - 这张大型 6 人地图是组队战胜敌人进行 3v3 比赛的首选。……◎ Assault - 享受突击场景下这张不对称地图上史诗级 1v1 比赛的快感吧

预先号令(WARNO)

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作为“战争游戏”系列的精神续,《预先号令》是最终极的次世代“第三次世界大战”模拟器。……在基于回合的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……在激烈的1v1、2v2、4v4团队比赛和广阔的10vs10战斗中与极富挑战性的增强AI作战,或者同其他人类玩家的战术能力一决高下

预先号令(Warno)

indienova.com/game/warno

作为“战争游戏”系列的精神续,《预先号令》是最终极的次世代“第三次世界大战”模拟器。……在基于回合的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……◎ 在激烈的 1v1、2v2、4v4 团队比赛和广阔的 10vs10 战斗中与极富挑战性的增强 AI

苏菲的炼金工房 2 ~不可思议梦的炼金术士~(Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious Dream)

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《本游戏亮点》 ■ 全新进化的回合&无缝展开式战斗!……六人队伍的回合战斗与前卫、后卫两小队合作构成的“多重合作回合战斗”,以及无须载入即可由探索进入战斗画面的……本采用将材料如拼图般配置于面板上、简单好懂的“面板调合”

版本:Early Access


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