indienova.com/game/surviving-mars
游戏特色: · 打造可永续发展的殖民地:殖民于环境恶劣的星球将考验你建造时的细心度。……· 独特的殖民者: 每个殖民者都是独一无二的个体,他们各自拥有会影响到他人的问题与强项。……· 发掘火星的秘密:《火星求生》包含神秘的科幻秘密——其中有好有坏。究竟有什么秘密在等着你去发现呢?
indienova.com/u/1744264423
初入职场的游戏新人,越过千山的PC、主机玩家。……立志成为最好的中文游戏鉴赏家,希望能与你一起改变中国游戏业
indienova.com/game/omsi-2-citybus-o305g
一种“VÖV 式车头”,以及“StüLB 式车头”。每种车型都拥有不同的颜色和内饰。……另一个值得提及的就是真实的污染模型,以及由天气和电池所影响的特性。……• 为不同线路准备的可翻转的显示面板• 使用《巴士模拟 2》的上色工具完成不同的车辆配色
indienova.com/u/shijingwei/blogread/4566
鼓励的方式有很多种,最明显的有两种:1)一种是以赚钱的名义,成为全民产业2)一种是没有影视和出版产业那种严苛的限制说一段会起鸡皮疙瘩的抒情……,偶尔肆无忌惮地张扬又偶尔独自落寞空虚(遗失了最坚实的落脚点)B,游戏全民化人口红利结束可能有一点点影响……除了有碍民俗情感和被觉得有其他不轨意识的游戏,大部分的游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体的普及化,和中国市场被定义为可挖掘市场
indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
顺便讲讲我觉得游戏策划最重要的是什么。 可能受小岛和陈星汉的影响较大吧。……星汉老师在里面有句话影响很深。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板
indienova.com/u/tradimo/blogread/286
股市在十年里升了将近600%,直到大崩盘发生:1920年代的股票买卖我们都习惯了互联网所带来的方便,如果没有了互联网……您在游戏中所能交易的股票类型都是按照该时代背景中的产业设计的:-汽车业-大众传播-餐饮业-家用电动设备新发明……知道为什么吗?1920年代大家都是靠股票市场致富,一直到崩盘时才倾家荡产
indienova.com/game/neon-abyss
道具之间的功能将会相互影响和叠加,并且没有数量上的限制。……数百种被动道具,数十种武器和主动技能——在这无穷无尽的组合当中,你将会创造出什么流派(Build)呢?……迷你游戏游戏中有很多特别的房间,每一个都有全新的规则和玩法
indienova.com/steam/game/2210700
请亲自体验这个时代悲剧的影响。20世纪初,一个消失的国家的市民们开始了战斗。……而在其中心,是年轻人"彼得",他没有选择任何国家。……可爱的猫咪们游戏中有许多可爱的猫咪出现,为游戏世界增添了愉悦的氛围
indienova.com/game/pechka
20 世纪初,一个消失的国家的市民们开始了战斗。而在其中心,是年轻人"彼得",他没有选择任何国家。……通过您自己的选择发现这个时代悲剧的影响。 小故事游戏通过揭示小故事的方式推进,贡献于整体叙事的完成。……可爱的猫咪们游戏中有许多可爱的猫咪出现,为游戏世界增添了愉悦的氛围
版本:Early Access
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