游戏历史上的今天:《侠盗银河》,《科林麦克雷拉力赛:尘埃 2》(北美 PC)

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然而,尽管游戏的确质量出挑,并且获得了多个游戏奖项,但它并没有得到压倒性的好评,销量也未能破百万之关,……以上种种造成了这个新的作品根本无力撼动传统系列的深厚积淀。……与回合战斗不同,《侠盗银河》采用半即时战斗,玩家只能直接控制三个角色之中的一个,但可以随时切换

杉果娘:《部落与弯刀》手机版测评:玩法至上的掌上大漠世界

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在移动平台它还能延续自己的优秀口碑?手游版与 Steam 版相比又有哪些优劣势?……可以看出在移植本时,开发商保持了玩法为尊的思路,因此本没有抽卡、氪金、皮肤等系统,流程中武力征服城市或者与各方势力周旋外交的过程……《部落与弯刀》手游版在剧情上相对自由当然是优点之一,但美中不足的是本没有丰富的文本支撑

周末游戏视频集锦 #84

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牌高一着,旨在为玩家传授真实的控牌技术,带领玩家一路杀入十八世纪法国的上流社会。……简单的机制:在游戏后期没有过度管理的负担,整个比赛中保持着快节奏的玩法。……我们的管理员最后可以摆脱诅咒?管理一座到处是可怕怪物的动物园绝非易事

轮回与梦之旅人(Pastelia Stories)

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游戏特色 · 传统与创新相结合的高自由度奇幻 RPG 游戏· 自由选择性别、命名、决策的主人公角色·……,总数50名以上的各具特色的登场人物;并将持续更新加入,完整版可加入角色约 60 人· 支持全性向攻略……;目前已完成的恋爱线较少,暂时也没有 CG,未来会逐步补上· 易于上手而难于精通的充满策略性的战斗系统

宇宙梦想家(Cosmo Dreamer)

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想知道游戏中小暮会见到什么样的奇幻景色?各位玩家不妨也加入她的冒险,来场太空旅行体验!……游戏特色: ・能力组合多达 81 种以上!……玩家自由组合主角能力,使用自己喜欢的游玩风格来挑战各大关卡

关于游戏的笔记:什么是游戏的基础、素与本质

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法则是规律;自然法则没有游戏,不论从历史上看记录,还是从书籍中看思辩,都大抵将游戏论“一种娱乐方式”……为主题,“关卡、人物、技能、对话、过场...”为内容的模式创作游戏,而随着从《Pong》走向更大的团队所的大型游戏……是一张有河道、通路、塔、野区的方形地图?是各种机制

古典与创新:从Roguelike到《贪婪洞窟2》

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其中包括:随机地牢生成永久死亡回合界面一致性复杂度高资源管理机制以战斗为主体具备探索性这些要素正是传统……据说有100层,能玩很久 战斗方面,本没有参考其他地牢游戏“我走敌也走,我不动敌不动”的回合制做法……以上这些是《贪婪洞窟2》对于传统的传承,可以看到用 Roguelike 的模板来评价《贪婪洞窟2》,那它无疑是合格的

方程 游戏列表:方程玩过的Switch游戏

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胡闹搬家(Moving Out)我没有朋友 妖怪手表 4++(Yo-kai Watch 4++)能当成游戏来玩的少儿番剧……Megami Tensei V)异度神剑式的跑地图体验 集合啦!……,趣机制,恼体验 马力欧卡丁车 8 豪华版(Mario Kart 8 Deluxe)买回以后一直搁灰没有碰过

忍者龙剑传:大师收藏版([NINJA GAIDEN: Master Collection] NINJA GAIDEN Σ)

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即使是轻度玩家,也感受在危急关头一瞬逆转局势的英雄体验,一边向前推进游戏。……此外,由於在途中還能獲得增速或增加時數的物品,使攻擊持續不斷,迅速敵人收回物品,以利攻略。……■强化角色提升游戏的玩度! 

忍者龙剑传 3:剃刀边缘([NINJA GAIDEN: Master Collection] NINJA GAIDEN 3: Razor's Edge)

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即使是轻度玩家,也感受在危急关头一瞬逆转局势的英雄体验,一边向前推进游戏。……此外,由於在途中還能獲得增速或增加時數的物品,使攻擊持續不斷,迅速敵人收回物品,以利攻略。……■强化角色提升游戏的玩度! 

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