Jingjie

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本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……,同样的走路也靠掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网。……特点: roguelike 轻度策略回合拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能的各种人物加宠物

神奇生物学(Fantamal)

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新手引导又长又鸡儿烦的老子都是闭着眼点点点过去的哪里知道这么些破玩意儿啊!……农场游戏+回合怪物对战!(什么你阅读理解没满分?……订单系统 接下订单,送达物品(。。快递员模拟器?) 收集神奇生物 芜湖起飞,出发冒险!

DilemmaStudio:0x2A开发日志(一)

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遇见无法交流的生物,攻击自己的机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界里是怎样一种存在,有什么目的吗,并没有吧……非常强大,出地形相当。但总觉得各种噪波生成的地形很难调整到自己想要的效果

小组帖子:LD45 Unnamed1

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://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合飞船游戏

茶多酚:因为手上的东西还没做好所以估计十年八个月不会动的东西

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精英怪都是二五仔,儿时的梦想就是五大联赛,有更高水平的俱乐部开出更高的薪水……不对,更强大的地下城开出更高的薪水……,就算是自己吐出来的蛋孵出来的小伙子也会跑路不过会拿到不少转会费,最丰厚的收入来源可能没有之一因为要青训所以没有永久死亡……但是被打得赛季报销是常有的事情不知道辛辛苦苦练出来的人死了和被别的队买走哪个更伤感情一点因为钱不够,又是经常受伤的高位行业,经常不得不让分不清苹果和香蕉的独眼巨人去当医生,或者让只会陷阱的地精穿上比体重还重的铠甲勇者面前顶两分钟想了想让中后卫当守门员好像也没有这么危险

昔人黄鹤(Fly With The Yellow Crane)

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“昔人已乘黄鹤,此地空余黄鹤楼。”白日飞升,往何方?本作将给出一种可能。长夜漫漫,歧路几繁。……剧情: ◎ 解决了修仙的终极拷问:飞升之后去了哪里?◎ 非线性叙事。……玩法: ◎ 半即时、战棋式战斗模式。颠覆了传统的战棋模式

昔人黄鹤(Fly With The Yellow Crane)

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“昔人已乘黄鹤,此地空余黄鹤楼。”白日飞升,往何方?本作将给出一种可能。长夜漫漫,歧路几繁。……剧情:解决了修仙的终极拷问:飞升之后去了哪里?非线性叙事。……玩法:半即时、战棋式战斗模式。颠覆了传统的战棋模式

贤者挽歌之马略卡协奏曲(贤者挽歌之马略卡协奏曲)

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贤者挽歌是一部关于萌新少女与炼金日常的横版半回合角色扮演游戏。……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼。奔跑于60多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣。……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统的方式,角色没有等级,有的是炼专属物品后开启对应属性的成长

明途之境(明途之境)

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这是一个仿即时的回合游戏, 虽然游戏看上去像是即时对战, 但实际上依旧是回合, 主角的技能和怪物,……, 甚至会觉得需要手。……再好的技能组没有装备的属性支撑也是不行的! 某些高级装备甚至会提供被动技能.

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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在拆除人員完成工作后清掃垃圾、粉刷牆壁、鋪設瓷磚、粘貼牆紙,收取遞、打掃衛生,而這才僅僅是開始。……、1v1v1、1v1v1v1等等。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

版本:Early Access


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