indienova.com/game/final-fantasy-iii
《最终幻想 III》在结合系列前两作游戏元素的基础上加入了新功能。……游戏延续了前两作的回合制战斗系统,但攻击或治愈时会在目标角色顶部显示生命值变化,而非前两作那样用文字来显示……游戏重新使用了首作的职业系统,同时做了一些修改
indienova.com/u/%25E8%2592%25B8%25E6%25B1%25BD%25E5%25A7%25AC/blogread/581
商店目前还被贴着“策略”的标签,但实际上战斗是即时的,不允许暂停,更不是回合制,显然加这项标签的玩家也是被其浓浓的战棋即视感误导了……在这片生机勃勃的土地上,没有矮人、精灵这些泛滥成灾的种族,没有千篇一律的地牢,没有故弄玄虚的对白...……玩家要控制扎马王子恩佐,在即时制战斗中施展怒涛般的连击,他的妻子艾琳将在一旁以魔法相助
indienova.com/u/gadqq/blogread/25941
由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了腾讯互娱《QQ飞车》项目组的运营副总监Spon,请他分享了他对运营岗位核心价值……而另一方面,游戏运营的工作又和游戏的长期发展干系重大。……对于一些百万、千万用户量级的游戏来说,游戏运营一个小小的操作失误,都可能会对游戏的用户口碑造成很大的影响
indienova.com/u/guoboism/blogread/1825
没有擦边球,没有耍聪明。……实际上游戏的难度都体现在限时门的限时上。……同时,作者使用了简单的像素风格,较少的色版,少而精的元素,把精力全部放在产出比更高的关卡设计工作上
indienova.com/groups/post/894
没有擦边球,没有耍聪明。……实际上游戏的难度都体现在限时门的限时上。……同时,作者使用了简单的像素风格,较少的色版,少而精的元素,把精力全部放在产出比更高的关卡设计工作上
indienova.com/steam/game/1977740
来自曾经的传奇美少女游戏厂商于2015年推出的“圣域”系列第二作强势登陆Steam平台!……本身没有什么目的,只是为了他的妹妹。不知不觉中,阳平便喜欢上了秋叶原游戏厅中的游戏。……看着这样的妹妹,主人公发现,他并没有在真正的意义上帮助到他的妹妹
indienova.com/u/news/blogread/735
继去年 EA 公布 Unravel 后,EA 再次发力独立游戏,联合来自 Gothenburg 的……Fe 讲述的是与自然之间关系的故事,希望告诉大家这个世界上的一切都是互相关联的,你的一举一动都会改变这个世界……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYwNjU5MTI3Mg==.html
indienova.com/game/sakura-wars
本游戏是樱花大战系列第六作,时间点为《樱花大战 V ~再见吾爱~》12 年后的帝都。……本游戏的场景设定在虚构平行世界中 1940 年(太正二十九年)的日本帝都东京,位于《樱花大战 V ~再见吾爱……电视动画版的故事,则位于游戏版故事发生后的 1941 年(太正三十年)
版本:Early Access
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