indienova.com/u/josranm/blogread/25455
这一作的技能树有一个缺点:因为过于“枝繁叶茂”,导致初次接触的玩家会不知道应该如何发展杰洛特的发展方向……这种清晰的技能树没有什么可以指摘的地方。……要想省掉这一步骤也不是不行,但前提是玩家对游戏非常熟悉,知道什么地方会有什么敌人,就可以提前冥想喝药
indienova.com/game/think-of-the-children
自己体验或者与其他父母一起组队,回忆每个旅行中的育儿经历,证明自己的清白,免受牢狱之灾。……没有安全的地方公园,沙滩,超市,动物园,都是和孩子一起外出的好去处。……都没有关系。单人游戏或者多达 4 人同时联机游戏
indienova.com/u/wittydoma/blogread/32974
再开工作室是没那个勇气了,所以希望有团队收留,由于小女儿出生,所以暂时不太方便在无锡之外的地方线下合作……渲染管线也比较熟悉,由于一直在想做独游,所以SRP部分暂时不太了解,但如果收留我的工作室需要的话,可以去学习,对程序方面的学习能力还是有一定的自信的……缺点是脾气比较急躁,虽然没有什么恶意,但说话有时候会不留情面
indienova.com/game/darkest-dungeon/
统统没有。与你组队的队友可能是抑郁症患者、虐待狂,吃掉团队补给的暴食患者、以及身患传染病的家伙。……本作是典型的横版过关动作游戏,战斗以回合制进行。……如果队伍中有医生的角色,则可出场为队员治伤
indienova.com/steam/game/976440
它是系列中,制作周期最长的游戏,我对它进行了反复的修改。……5.完美通关需要在挑战关卡内解锁全部CG,玩家的能力并不影响全收集,所有人都可以完美通关。……我个人不排斥成人游戏,但是本作没有突破限制
indienova.com/game/shineg-in-bumpercat
它是系列中,制作周期最长的游戏,我对它进行了反复的修改。……完美通关需要在挑战关卡内解锁全部 CG,玩家的能力并不影响全收集,所有人都可以完美通关。……我个人不排斥成人游戏,但是本作没有突破限制
indienova.com/u/ceasia/blogread/30269
又影响了另一批斯洛伐克的孩子们,其中就包括一位叫斯坦尼斯拉夫·赫尔达(Stanislav Hrda)的少年……我们那个时候还是一群小孩子,喜欢惹麻烦,根本没有想过会有什么潜在后果。”……不过我们研究这段历史并不是为了证明它有什么特定意义,只是单纯觉得很有趣而已
indienova.com/u/chenjiayi/blogread/31806
又影响了另一批斯洛伐克的孩子们,其中就包括一位叫斯坦尼斯拉夫·赫尔达(Stanislav Hrda)的少年……我们那个时候还是一群小孩子,喜欢惹麻烦,根本没有想过会有什么潜在后果。”……不过我们研究这段历史并不是为了证明它有什么特定意义,只是单纯觉得很有趣而已
版本:Early Access
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