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“夕鬼 零 Yuoni: 崛起”是能够坐在椅子上阅读,仿佛身历其境 VR 的电子小说。……这本素描本到底是谁的东西,自己又到底是谁──请在这个无路可逃的夕阳教室之中推理看看吧。……“你有听过阿常吗?”那一天,成美和修司从孩子王后藤口中听到关于学校的怪谈
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、养成和操作给玩家带来的负担,同时,这样也能符合“策略类”游戏的定义,让玩家在控制主角做选择时,有一种在……我个人不太喜欢那类没有逻辑的、只能靠猜测选对答案的解谜游戏,因此在每场战役中,都力求将信息充分披露,让玩家在给定的大前提和小前提下……这题在逻辑上的唯一解是,给东面的2/3攻防+1变成3/4,西面的4/4和南面的3/5交换位置
indienova.com/groups/post/101662
本来想直接找游戏业的工作积累经验,目标岗位是技术策划,做prototype做玩法原型,但是没行业经验,……基本上都不理我。……我看一些店员也闲得很,不知道有没有可能找到这样的肥差大家集思广益下可以吗 moonagent: 找一个工资一万的独立游戏公司是最优解
indienova.com/u/lwt168/blogread/8032
记录关于开发过程中关于飞船移动的思路和实现情况 移动操作方法:点击飞船后,周围六个可移动的格子显示出浅蓝色……,点击之后,把自己的轴坐标值赋给父级飞船,之后销毁所有的浅蓝色格子,飞船执行移动到新的格子,如果仍然有行动点数则继续显示周边格虽然飞船已经可以到处移动了……,但是没有做边缘判定,飞船移动到边界时显示会有异常并报错
indienova.com/u/wx09y/blogread/35040
,我叫它一拳超人有人认识这种能力吗变羊术这个游戏其实是有一代的,也在a战做过宣传大家都说挺好玩的,就是画面不太好给大家看看一代的画面最后是我的一点牢骚游戏已经快完成了……,但是心理一点底都没有,纯个人制作,想找人测试听听感想都费劲如何才能让游戏更好玩,快把我的脑子想炸了我只有一个人……块钱吧,虽然比上一作质量高了应该提价,但是我心理完全没底很怕有人说不好玩,但是更怕的是连提意见的人都没有这游戏有个群
indienova.com/u/soytest/blogread/4846
U9下载的地图是还是比较精简的版本,后期玩法单一,感觉除了挂机就没有什么可做。……(早期的测试版本没有相关描述,有用户吐槽就把介绍写在了卡牌当中)最关键的,玩家为什么变成了虫子~我把游戏给雷电老师看了后……有一点可以肯定的是,我做的事情是我热爱的,我每天的工作仿佛就是我的使命
版本:Early Access
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