indienova.com/u/sasalicat/blogread/29254
有发现什么问题吗?……我们预计会有3个关卡的怪物,每关6只小怪加1只boss从战斗中用的2D模型来外包給画师绘制,另一个朋友业余帮忙做动画树……于是我花了一个周末学龙骨,然后周末加上晚上的时间来做动画,终于现在我也能2-3个小时搞定一个角色动画了
indienova.com/u/yahoohoo/blogread/12104
而且godot完全免费,同时任何个人或组织都可以用VSCommunity开发开源项目,也省了IDE的钱。……自然只说有什么错误不会说该怎么做。……我再找,这不是也有吗!!重新执行命令。提示找不到splash.gen.h
indienova.com/steam/game/538560
只要能赚到更多的钱,看病以质为主,还是以量为主都由你决定。嗯……这里还有些要点。 你会收红包么?……时,你会怎么做?特色:- 各种病号 - 随机疾病- 道德选择 - 剧情事件
indienova.com/u/gloamgames/blogread/28182
7) QQ私聊问题:你们建了QQ群怎么不跟大家聊天呢?……但大家提到一些感觉不是那么适合游戏的,或是研发人员能力之外的功能,确实不知道怎么回复。……未来游戏可以发布新内容时,我们会把一些最新消息发到QQ群内,关注大江湖的朋友也可以加群
indienova.com/u/gnemnij/blogread/11295
玩策略就是做选择选择越多越好(吗?)……这个时候,原本足够复杂的机制都已经满足不了他们了,他们只好人为得给自己加限制加规则,重新去寻找新的“最优策略……也许你会问,井字棋不是有人与人对抗吗,怎么还是那么不耐玩呢?
indienova.com/groups/post/28947
能力的综合性的同学加入有意向的同学请联系我哦 木莓果酱先生: 请问还需要人嘛,我是美术,3D出身 JourneyStill: 我美术出身,之前做视觉设计……,有手绘能力,希望能参与到项目当中微信:15010984502 :)
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c加一。……这样做会把pico-8中精灵编辑器中前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好的选择……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响
版本:Early Access
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