期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……防御弹反挺刺激特别结论:反弹后子弹速度还需要考虑。……因为不能用手机访问网页,后续公开测试时务必向玩家标注bug无处遁形,给别人测试时很快就被发现了!

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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发起:logoss Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小,如图我们希望能用……*log(v)/log(10)但是log参数必须是大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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如图我们希望能用0-1来表示音量大小,如何转换呢?……*log(v)/log(10)但是log参数必须是大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

小组帖子:【自学者的记录贴】很羡慕具备开发能力的大佬们,希望有一天也能成为其中一员

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此刻我,硕研二面临毕业,已经五年碰过任何数理方面的内容了,程序则更是一窍不通。……目前在跟着b站大佬视频慢慢去做,遇到特别影响理解概念(比如C#中变量、数据类型之类,对我其实陌生很……CraMaple: @SELIA#1 要毕业了很闲,有功夫倒腾这些 SELIA: @CraMaple

AAAOE:独立战棋游戏开发日志-4

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.最重要就是敌方攻击意图,根据这个玩家才能选择接下来策略,目前做的还比较粗糙.胜利之后就是选择不同奖励……spine,但是角色也只有最后画那四五个能用,后面多半要重画.spine和相关动作做就更差了,UI……也找好,这些工作量可能至少还需要半个月,而且不能保证效果.因为美术低效,原本计划中遗物系统,事件系统

太空帝国 V(Space Empires V)

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Space Empires V 是 Space Empires 系列最新版本。……应玩家需求,游戏是完全“修改”,甚至添加了可编辑脚本 AI 系统。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段空间战略

圣颂(Sainthum 圣颂)

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另外,这还是一个输出游戏。你喜欢第三人称射击游戏?你喜欢生化题材游戏?……另外,这还是一个输出游戏。……而感染者之中,有极少一部分保持着理智

compass:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:配乐师接活。

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做过两部独立游戏配乐,一部参赛电影配乐,接过几个广告。由于是刚毕业学生,所以现在低价接活。……有需要+我v: mutedevil我作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……200-300长一点,难度系数高一点收个500-1k熟人小刀

小组帖子:配乐师接活。

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做过两部独立游戏配乐,一部参赛电影配乐,接过几个广告。由于是刚毕业学生,所以现在低价接活。……有需要+我v: mutedevil我作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……200-300长一点,难度系数高一点收个500-1k熟人小刀

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