小组帖子:吃惊 又出现了新谜题

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- Zapper: @838596151#11 第关是什么,印象了。……仔细想想呗…… 风过: @Zapper#12 如何加入组织“玩死",头炸了…… 风过: 过了~ Zapper……838596151#13你找到组织“玩死”的所在地了吗 Zapper: @838596151#14嘛,仔细想想还是过的吧

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

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每个派系都能提供独一无的生物,每种生物都拥有特殊技能和属性。发挥优势,取得胜利!……在2v2或PVP中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……最后永远都是那个问题:你是否预判对手的预判?战术大师能制霸战场

文明 6:葡萄牙包(Sid Meier's Civilization® VI: Portugal Pack)

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葡萄牙的特色築「航海學校」取代了「大學」,夠增加其建造城市生產海軍單位時的生產力。……人性控制:各文明夠透過2個新項目來暫時壓城市範圍中的僵屍單位,讓玩家夠控制住它們。……此奇觀建成之時,處於其他大陸的本方文明城市將立即獲得目前夠建造、花費最低的

传说演义(Story Of Legends)

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人类的高科技,精灵的魔法,矮人的战斗力,龟人的龟,不死族对阳光的恐惧,刚波拉秒人与被秒间的心跳,暗影人的神出鬼……——制作人Michael Chen屌——主美竑羽三评价SOL是行走天涯的赏金猎人?……作为本土工作室的产品,支持简体中文是我们的底限;第,自由

降速王者(Descenders)

indienova.com/steam/game/681280

你能带领车队走向辉煌,成为下一个传奇的降王者 (Descender) ?……: 你一鼓作气通关整条赛道,达到传奇降王者的评级?……带上心爱的山地车,选择一个车队,努力成为传奇的降王者吧

chimaki:眼中的世界 demo版本事前問卷

indienova.com/u/chimaki/blogread/13233

眼中的世界近期將在steam上開放demo版本,在此有個事前問卷想請大家幫忙 這邊是《Maker製機……在遊戲中玩家將隨著故事的推進挑戰不同的關卡;遊戲採用了經典的回合玩法;除了主要的角色外每個關卡你都可以雇用傭兵替你戰鬥……也接收了許多玩家的議來對遊戲做調整

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

精灵之息:从0开始的银河城构建(4)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29807

银河城对于画面的视觉反馈依赖比较高,所以不能直接用各种碰撞盒来搭原型,就先使用各种免费素材(特效是打折时候买的)先一个原型关卡……另外,小阮涂了张游戏概念图:里面包含游戏的各种元素设定,暂时卖个关子视频演示可能会稍微直观一些= =

方程:马造 Game Journal #2

indienova.com/u/asukalin/blogread/18987

你说呢”,现在,马的剧情模式的表现算是狠狠地给了后一种人的“SMM代替NSMB”之类的意见甩了一巴掌……为什么“三星”的关卡会比“星”的更难?评判标准是啥?度量条件是啥?计算指标是啥?要考虑关卡类型?……要考虑道具种类

神赐之争(Grant of God)

indienova.com/steam/game/2366070

这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战 ,目前支持……1V1对战。……充满互动的对战通过换位机制去躲避对面可能发起的进攻,通过普通攻击卡的快速进攻特性直接斩落对方的强力技能3、级组卡机制

版本:Early Access


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