无有时代:电子游戏,社区艺术,社区营造

indienova.com/u/a630042336/blogread/11707

虽然我否认自己学到了很多,但大学留给我的时间不多了,大三的我原本是想在毕业前把游戏做完的。……唉,家庭那边想让我当老师当老师也没什么,毕竟责任在肩,老师收入相对较高这个道理我还是懂的。……如果我是大一,那就好了,起码不会像现在那么着急,现在我有点后悔自己当初更好地利用时间,学更多的东西

散落之瓣:华(散落之瓣:華 - Falling Petals: Bloom Edition)

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自由配置鑲靈,創獨特技能種類用途繁多,鑲嵌於技能上的各式鑲靈道具,讓同樣的技能也創造出豐富變化。……副職們各具特色,配合角色原本的職業,讓角色定位更加多元,替隊伍創更多戰術組合。……偶然穿插對話選項,抉擇造就影響主線、支線或是遭遇戰鬥中時冒出的對話選項,考驗你的價值觀與抉擇

浴火重生(Born of Fire)

indienova.com/steam/game/1081470

英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……,还有更多更酷的事情等着你去发现,现在就召集你的朋友,一起”浴火重生”!……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

浴火重生(Born of Fire)

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英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……,还有更多更酷的事情等着你去发现,现在就召集你的朋友,一起”浴火重生”!……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

anlideer:现在开始觉得可能不存在我完全不喜欢的游戏类型了

indienova.com/u/anlideer/blogread/21165

(也可能有一点点因为我一举拿名声值把贝雷丝跟皇女的支援度直接弄到S所以盼头了...)想想回合其实也是一样……...战棋也是回合概念嘛,还有阿猫阿狗我也用模拟器打得很欢乐嘛...所以现在我感觉...说不喜欢某游戏类型只是还没遇到够对味的……......游戏品味看来也是疯狂流动的呢...再悄悄期待一下过两天的LD吧,希望想出点子&有时间

方程:马造 Game Journal #2

indienova.com/u/asukalin/blogread/18987

你说呢”,现在,马的剧情模式的表现算是狠狠地给了后一种人的“SMM代替NSMB”之类的意见甩了一巴掌……我们不可以在学会斜坡的放置之前就学习组合配置数个斜坡;但特性的展现是没有顺序的,我们可以完全乱序去观看它们,,…………“展示”会带来的困惑和混乱比“展示”的时候还要多,我觉得,展示就是不必要的

工匠镇(Tinkertown)

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魔幻之境正等著你展開冒險,發揮想像力創無限可能。……EARLY ACCESS ROADMAP关于游戏來玩 Tinkertown,享受令人耳目一新的新多人沙盒遊戲體驗吧……地表世界雖然和平,過只有最勇敢的探險家才敢踏入地底探索不祥的地下城,擊敗居住於此的恐怖生物

皇冠之争(BattleForCrown)

indienova.com/g/battleforcrown

出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须和首出者保持一首出者有两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张。……为双牌回合时,首先对儿为大,其次大小规则不变,如两张红6>黄1+黄2

isyume:清华IMDT 2021年4月佛系碎碎念

indienova.com/u/isyume/blogread/28470

比如说,医生做彩超检查,然后在某个地方忽然停下反复看,还发出“嗯?”……艺术原理的大作业是自由创作,我画画水平上不了台面所以就跟老师申请的文字创作,结果开始写的时候就后悔了,……哎,现在就希望能做完,实在精力好好打磨了。时间也不够

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