回音(Echo)

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大家都陆续到光束坠落地点寻找些什么,不但地板没有撞击坑洞,也没有留下任何魔法气息;此事件造就冒险者大冒险时代……,在这座本该空无一人森林中,有着什么不为人知事情在等着她呢?……,请在留言附上您实况视频作者不能及时观看的话,也必定会时间去观看注意事项:游戏中若发现错误或是想要提出建议

isyume:清华IMDT 2021年9月闲聊

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从小开始去对自己行为和选择负责是很重要,否则到了大学就该开始迷茫了(亲身经历= =关于工作还是没啥特别的……,最近开始要开始在UE里面配东西了,以前上课用都是Unity,有点不习惯,不过应该能学会吧好歹我也是计算机本科……= = 也许玩家本身就是这样,但国内手游不断去迎合这种倾向又是正确吗(单纯从挣钱角度来说当然是毛病

除灵(物理)案件 01(Physical Exorcism: Case 01)

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「阿元」和「小玉」这对除灵专家饿死了,女高中生「小明」很亲切地分他们东西吃,并委托他们保护被恶灵缠身朋友……在保护蓝毛任务中,你/妳会以传统(但不必练等)回合战斗打倒恶灵;《除灵(物理)》是一款短小精悍游戏……这款游戏轻松愉快但也蕴含深意,令人沉思人与人关系,而你/妳,又会在结局做出什么抉择呢?

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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本科是工业设计,之后在游戏公司工作过一段时间,个人想多学习一些相关技能所以才选择去读研究生。……实习一般都是自己找的。……我个人的话,现在还没想好毕业之后去哪里,不过应该会在国外和国内都尝试游戏相关的工作

木夕镇的午夜轮回(木夕镇的午夜轮回 Midnight cycle in Muxi Town)

indienova.com/steam/game/2407010

开发:ZSJ工作室 。这是一部什么作品?这是一部实验性质多剧情向游戏。……该游戏有上手门槛,请谨慎考虑入手,标准流程2小时,通1小时,全收集3小时+这是一部什么类型游戏?……(该样本取自于ZSJ工作室游戏测试,4399游戏盒,葫芦侠三楼,手游爆)你对这部游戏上架前经历以及上架后有什么感受本游戏在正式上架

关于 ISART Digital,你想知道的都在这里

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具体项目安排参见下图:ISART Digital 作为一家强调业界联系学校,在项目设计上有什么特色吗……我们一部分项目毕业之后可以提供工作签证,其余项目未来也将会提供工作签证,这已经在沟通之中。……因此,签证对于我们学生来说是不需要担心。关于 ISART Ditial 还有什么有趣事情吗?

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-28】V0.191已更新!

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终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈问题优化了名称输入……并加入判定是否输入了名称)修改了一些任务小地图功能暂不开放(下个版本随街区商店一同开放)完善了“魔法工作

小组帖子:关于【画之谜】的游戏建议及讨论

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发起:很稳工作室 有什么游戏建议或者看法可以在这里说 eastecho: 发售发售!!……我估计我买给我妈她会爽死 很稳工作室: @OTAKU牧师#3 以后就靠玩家自定义关卡转正了 慢慢积累吧……官方图就看我能不能买到合适了 (来画两幅吧 亲) OTAKU牧师: @很稳工作室#4 QAQ...

小组帖子:北京寻找小游戏美术合伙人

indienova.com/groups/post/102863

90后,快到35却一事无成4:大概经历,普通211本科毕业,刚开始做销售,感觉性格不合适,自学进入IT……期望:大厂美术,对游戏/美术有系统理解,能说明白为什么,能北京线下面基,经历性格和我约相似越好,想做事情越相似越好……工作时间:一般是周末和平常下班(9点之后)

小组帖子:找美术一起做游戏

indienova.com/groups/post/41602

发起:ltttty 想要美术一起做游戏我没上过大学,会就是unity吧,第一次用unity应该是2……,应该是无人深空吧,还有谁是你爸爸,听说一个人做出来赚了好多钱,还有那种手机小游戏玩法有趣嗯…解密还有回合制的那种我没兴趣总之有趣就行……,还有我不想加入组织,最好就是2 3个人合作,因为我,嗯…我也不知道为什么,因为我从来和别人合作过我不想人太多

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